重生娛樂的回溯備受爭議的Apex Legends Battle Pass Change變更
在強大的球員反彈之後,Respawn Entertainment扭轉了對Apex Legends Battle Pass System的計劃更改。本月初宣布的擬議變更受到廣泛的批評和負麵評論。

原始計劃推出了兩部分的戰鬥通行證,要求單獨的$ 9.99購買賽季中期,從而取消了購買遊戲中最高硬幣的高級通行證的選項。這引起了人們認為變化具有剝削性和缺乏透明度的玩家的憤怒。
重生的掉頭和修訂的係統
在最近關於X(以前為Twitter)的消息中,Respawn證實了這些變化的逆轉。第22季更新將於8月6日啟動,將保留原始的戰鬥通行證結構:

重生承認溝通失敗,並承諾在未來更新中提高透明度。他們強調了他們致力於解決球員關注的承諾,包括打擊作弊者,提高遊戲穩定性以及實施壽命更新。第22季的補丁說明預計將於8月5日詳細介紹穩定性改進和錯誤修複。
社區的反應及其影響
最初的公告在包括X和Apex Legends subreddit在內的各個平台上產生了負麵反饋。 Apex Legends的Steam頁麵充滿了負麵評論,突出了玩家不滿的強度。

在歡迎逆轉的同時,該事件強調了開發人員社區交流的重要性以及忽略玩家反饋的潛在後果。 Respawn的回應雖然是積極的一步,但仍需要進行一致的改進,以重新獲得全麵的球員信任。即將到來的補丁說明將被嚴格審查。