O CD Projekt Red está acelerando o desenvolvimento na altamente antecipada sequência do Cyberpunk 2077, como revelado por meio de inúmeras postagens de emprego, oferecendo informações sobre os recursos do jogo. Um detalhe importante emergindo dessas postagens? A sequência continuará sendo uma experiência em primeira pessoa, renunciando a uma perspectiva de terceira pessoa, fãs potencialmente decepcionantes que desejavam uma visão centrada no personagem.
Imagem: Steamcommunity.com
Um animador de jogabilidade sênior é procurado criar animações detalhadas em primeira pessoa, concentrando-se particularmente nas interações de armas e na mecânica da jogabilidade. A ausência de qualquer menção à animação em terceira pessoa sugere fortemente o compromisso do estúdio com o ponto de vista em primeira pessoa.
Uma posição de designer de encontros destaca a implementação de um revolucionário "sistema de multidões mais realista já visto nos jogos". Esse sistema reagirá dinamicamente às ações do jogador, resultando em ambientes imersivos, onde os NPCs se comportam naturalmente. O papel envolve a colaboração com várias equipes para criar cenários complexos, oferecendo diversas soluções, utilizando comportamentos de NPC, objetos interativos, saques e histórias ambientais.
Além disso, as publicações de emprego confirmam a exploração da funcionalidade multiplayer para a sequência, embora ainda em seus estágios iniciais de desenvolvimento.
O Cyberpunk 2, internamente conhecido como Project Orion, está sendo desenvolvido usando o Unreal Engine 5, promissores visuais e tecnologia de ponta. Anteriormente, um designer de missão sênior do CD Projekt Red divulgou seu envolvimento em expressar cenas íntimas no Cyberpunk 2077. Curiosamente, um personagem que lembra Johnny Silverhand foi visto pelos fãs do reino venha: Deliverance 2.