CD Projekt Red está acelerando el desarrollo en la muy esperada secuela de Cyberpunk 2077, como se reveló a través de numerosas publicaciones de trabajo que ofrecen información sobre las características del juego. ¿Un detalle clave que surge de estas publicaciones? La secuela seguirá siendo una experiencia en primera persona, renunciando a una perspectiva en tercera persona, potencialmente fanáticos decepcionantes que deseaban una visión centrada en el personaje.
Imagen: SteamCommunity.com
Se busca un animador de juego senior para crear animaciones detalladas en primera persona, particularmente centrándose en las interacciones de armas y la mecánica de juego central. La ausencia de cualquier mención de animación en tercera persona sugiere fuertemente el compromiso del estudio con el punto de vista en primera persona.
Una posición de diseñador de encuentro destaca la implementación de un revolucionario "sistema de multitudes más realista jamás visto en los juegos". Este sistema reaccionará dinámicamente a las acciones de los jugadores, lo que dará como resultado entornos inmersivos donde los NPC se comportan naturalmente. El rol implica la colaboración con múltiples equipos para crear escenarios complejos que ofrecen diversas soluciones, utilizando comportamientos de NPC, objetos interactivos, botín y narración ambiental.
Además, las publicaciones de trabajo confirman la exploración de la funcionalidad multijugador para la secuela, aunque aún en sus primeras etapas de desarrollo.
Cyberpunk 2, conocido internamente como Proyecto Orion, se está desarrollando utilizando Unreal Engine 5, prometedores imágenes y tecnología de última generación. Anteriormente, un diseñador de búsqueda senior de CD Projekt Red reveló su participación en la expresión de escenas íntimas dentro de Cyberpunk 2077. Curiosamente, un personaje que recuerda a Johnny Silverhand ha sido visto por los fanáticos de Kingdom Come: Deliverance 2.