
Seguindo os lançamentos do Witcher 3 e do Cyberpunk 2077 , várias figuras -chave do CD Projekt Red partiram para buscar projetos independentes. Um desses empreendimentos é o sangue de Dawnwalker , desenvolvido pela Rebel Wolves, um estúdio fundado por um desenvolvedor veterano do CD Projekt Red.
Os Wolves rebeldes revelaram recentemente o sangue de Dawnwalker . O chefe de estúdio Mateusz Tomaszkiewicz detalhou seus motivos para deixar o CDPR:
A principal motivação foi o desejo de colaborar com os amigos em projetos inovadores, levando à formação de lobos rebeldes. Enquanto compartilhava uma profunda apreciação pelos RPGs e sua história, Tomaszkiewicz sentiu que as convenções estabelecidas do gênero poderiam ser significativamente expandidas. Isso resultou na concepção de algumas idéias não convencionais de design de jogos. Ele reconheceu que a implementação desses novos conceitos dentro de uma grande corporação seria desafiadora, particularmente em relação ao desenvolvimento da propriedade intelectual original. Portanto, o estabelecimento de seu próprio estúdio tornou -se necessário realizar sua visão ambiciosa. Essa abordagem, embora inerentemente arriscada, permite maior liberdade e agilidade criativas.
Em contraste com as complexidades de estúdios maiores, os lobos rebeldes priorizam a colaboração direta e a comunicação aberta dentro de sua equipe menor. Tomaszkiewicz acredita que isso promove um ambiente mais eficiente e criativo, simplificando o processo de refinar a visão do jogo e dar vida a idéias únicas. A menor estrutura de equipe permite uma energia criativa mais intensa e a busca da jogabilidade genuinamente original.