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Der Spieldirektor von The Blood of Dawnwalker erklärte, warum er CDPR verlassen und sein eigenes Studio eröffnete

Autor : Sebastian
Mar 04,2025

Der Spieldirektor von The Blood of Dawnwalker erklärte, warum er CDPR verlassen und sein eigenes Studio eröffnete

Nach den Veröffentlichungen von The Witcher 3 und Cyberpunk 2077 reisten mehrere wichtige Zahlen von CD Projekt Red ab, um unabhängige Projekte zu verfolgen. Ein solches Unternehmen ist das Blut von Dawnwalker , das von Rebel Wolves entwickelt wurde, einem Studio, das von einem erfahrenen CD Projekt -Red -Entwickler gegründet wurde.

Rebellenwölfe enthüllten kürzlich das Blut von Dawnwalker . Studio Head Mateusz Tomaszkiewicz detaillierte seine Gründe für das Verlassen von CDPR:

Die Kernmotivation war der Wunsch, mit Freunden an innovativen Projekten zusammenzuarbeiten, was zur Bildung von Rebellenwölfen führte. Während Tomaszkiewicz eine tiefe Wertschätzung für RPGs und ihre Geschichte teilte, war er der Ansicht, dass die etablierten Konventionen des Genres erheblich erweitert werden könnten. Dies führte zur Konzeption einiger unkonventioneller Spieledesign -Ideen. Er erkannte, dass die Umsetzung dieser neuartigen Konzepte innerhalb eines großen Unternehmens eine Herausforderung sein würde, insbesondere in Bezug auf die Entwicklung des ursprünglichen geistigen Eigentums. Daher wurde die Einrichtung ihres eigenen Studios notwendig, um ihre ehrgeizige Vision zu verwirklichen. Dieser Ansatz ermöglicht zwar von Natur aus riskant, ermöglicht eine größere kreative Freiheit und Beweglichkeit.

Im Gegensatz zu den Komplexität größerer Studios priorisiert Rebellenwölfe die direkte Zusammenarbeit und die offene Kommunikation innerhalb seines kleineren Teams. Tomaszkiewicz ist der Ansicht, dass dies eine effizientere und kreativere Umgebung fördert und den Prozess der Verfeinerung der Vision des Spiels vereinfacht und einzigartige Ideen zum Leben erweckt. Die kleinere Teamstruktur ermöglicht eine intensivere kreative Energie und das Streben nach wirklich originellem Gameplay.

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