O CEO da HoYoverse, Liu Wei, compartilhou recentemente o impacto do feedback negativo dos jogadores na equipe de desenvolvimento do Genshin Impact. Seus comentários sinceros lançam luz sobre um ano desafiador para a equipe e para o futuro do jogo.
Esta declaração segue uma série de controvérsias, incluindo as recompensas desanimadoras do evento 4.4 Lantern Rite (três destinos entrelaçados) e deficiências percebidas em comparação com outros títulos HoYoverse como Honkai: Star Rail. As críticas também visaram a mecânica gacha do 4.5 Chronicled Banner e as acusações de deturpação cultural no design dos personagens. Até mesmo Wuthering Waves da Kuro Games atraiu comparações que alimentaram o sentimento negativo.
Wei, visivelmente emocionado, reconheceu as acusações de arrogância, mas enfatizou a identidade de jogador compartilhada pela equipe e a necessidade de filtrar feedback construtivo da negatividade esmagadora: "Precisávamos nos acalmar e discernir as verdadeiras vozes dos Viajantes."
Apesar dos contratempos, Wei expressou otimismo, reiterando o compromisso da equipe com a melhoria e ouvindo o feedback dos jogadores. Ele espera que a equipe e os jogadores possam seguir em frente, criando de forma colaborativa uma melhor experiência de jogo.