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원신 비판은 개발자에게 영향을 미칩니다

작가 : Connor
Jan 22,2025

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and HoYoverse CEO Liu Wei는 최근 Genshin Impact 개발팀에 대한 부정적인 플레이어 피드백의 영향을 공유했습니다. 그의 솔직한 발언은 팀과 게임의 미래에 있어 힘든 한 해를 조명했습니다.

부정적인 팬 반응에 압도된 Genshin Impact 팀

개선을 위한 헌신과 플레이어 피드백은 남아있습니다

(c) SentientBamboo Liu Wei는 특히 2024년 설날 업데이트 이후 지난 1년 동안의 극심한 비판으로 인해 Genshin Impact 팀 내의 "불안과 혼란"을 설명했습니다. 연설(YouTube에서 SentientBamboo 번역)에서 그는 가혹한 피드백 속에서 "팀이 정말 쓸모없다고 느꼈다"는 감정적 피해를 드러냈습니다.

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and 이 성명은 4.4 Lantern Rite 이벤트의 압도적인 보상(얽힌 세 가지 운명)과 붕괴: 스타레일와 같은 다른 HoYoverse 타이틀에 비해 인지된 단점을 포함하여 일련의 논란에 따른 것입니다. 비판은 또한 4.5 Chronicled Banner의 가챠 메커니즘과 캐릭터 디자인의 문화적 허위 표현에 대한 비난을 표적으로 삼았습니다. 쿠로게임즈의 폭풍의 파도조차 부정적인 감정을 불러일으키는 비교를 이끌어냈습니다.

눈에 띄게 감정적인 웨이는 오만하다는 비난을 인정하면서도 팀이 공유하는 게이머 정체성과 압도적인 부정적 의견으로부터 건설적인 피드백을 필터링해야 할 필요성을 강조했습니다. "우리는 진정하고 여행자의 진정한 목소리를 분별해야 했습니다."

Genshin Backlash Leaves Devs Feeling Defeated and 좌절에도 불구하고 Wei는 낙관적인 태도를 보이며 개선을 위한 팀의 노력을 거듭 강조하고 플레이어 피드백에 귀를 기울였습니다. 그는 팀과 플레이어가 협력하여 더 나은 게임 경험을 창출하면서 앞으로 나아갈 수 있기를 바랍니다.

또 다른 소식으로, 곧 출시될 Natlan 지역의 미리보기가 최근 공개되었으며, 출시는 8월 28일로 예정되어 있습니다.
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