Xbox traz Raiders of the Lost Ark para PS5: Spencer explica a decisão estratégica
O chefe do Xbox, Phil Spencer, forneceu mais informações sobre a decisão da empresa de trazer o sucesso Raiders of the Lost Ark, anteriormente exclusivo do Xbox, para a plataforma PlayStation da Sony.
No programa Gamescom 2024 de ontem, a Bethesda anunciou uma notícia surpreendente: “Raiders of the Lost Ark”, jogo previamente anunciado como exclusivo para Xbox e PC, também será lançado na primavera de 2025. Faça login para PlayStation 5. Durante uma coletiva de imprensa no evento, o chefe do Xbox, Phil Spencer, falou sobre sua decisão de levar o jogo além da plataforma da própria empresa, explicando que torná-lo um título multiplataforma foi um movimento estratégico para a marca e alinhado com os objetivos de negócios mais amplos do Xbox.
Em uma entrevista, Spencer discutiu a mudança, dizendo que o Xbox é uma empresa que “tem grandes expectativas para nossa controladora, a Microsoft, em termos de entrega”. “Dentro da Microsoft, somos muito exigentes com o que temos para entregar à empresa por causa do apoio incrível que recebemos da empresa, o que nos permite fazer muitas coisas.” aprendizagem ”e ajuste com base na experiência anterior.
“Falando sobre os anúncios do PlayStation, obviamente na primavera passada lançamos quatro jogos – dois no Switch e quatro no PlayStation – e dissemos que vamos aprender”, disse Spencer. "Dissemos que iríamos assistir. Acho que no Showcase provavelmente disse que com base no que aprendemos, faremos mais." Spencer também explicou que embora seus jogos principais tenham se tornado multiplataforma, a plataforma Xbox continua poderosa, o número de jogadores é. em novos máximos, e a franquia continua a crescer.
“Quando olho para isso, eis o que vejo: nossas franquias estão ficando cada vez mais fortes. Tivemos um número recorde de jogadores de console Xbox este ano. é, nosso console O número de jogadores na plataforma aumentou e nossa franquia está mais forte do que nunca”, disse ele.
Spencer também enfatizou a importância da capacidade do Xbox de se adaptar à indústria de jogos. "A indústria de jogos está sob muita pressão. Ela vem evoluindo há muito tempo e agora as pessoas estão procurando maneiras de evoluir. Acho que nós, como jogadores, temos que esperar mais mudanças, assim como algumas das formas tradicionais de fazer e distribuir jogos - isso vai mudar." Ele também explicou que o objetivo final "tem que tornar jogos melhores acessíveis a mais pessoas", acrescentando que se esse não for o foco do Xbox, então eles estão "focando no errado. coisa. “Então, para nós do Xbox – a saúde do Xbox, a saúde da nossa plataforma e nosso crescente fluxo de jogos é a coisa mais importante”, disse Spencer.
Há rumores de que Raiders of the Lost Ark estaria chegando a uma plataforma Xbox rival desde antes de ser anunciado oficialmente. Além disso, houve rumores no início deste ano de que os jogos originais do Xbox se tornariam títulos multiplataforma, mas isso marca a primeira vez que um título importante como Raiders of the Lost Ark foi oficialmente confirmado. No entanto, antes disso, Spencer havia declarado publicamente que jogos importantes como Raiders of the Lost Ark e Starfield não seriam exclusivos do Xbox chegando ao PlayStation. Agora, acredita-se que Raiders of the Lost Ark seja o mais recente de uma série de grandes jogos do Xbox potencialmente chegando ao PS5, seguindo outros títulos como Doom: Dark Ages anunciado em junho.
As discussões iniciais sobre a mudança de Raiders of the Lost Ark de um título exclusivo do Xbox para um título multiplataforma também podem ser rastreadas até a aquisição da empresa-mãe da Bethesda, ZeniMax Media, pela Microsoft em 2020. Durante o julgamento da FTC do ano passado sobre a aquisição da Activision Blizzard pelo Xbox, Pete Hines da Bethesda revelou que a Disney originalmente fechou um acordo com a ZeniMax para desenvolver o jogo para vários consoles baseados na franquia de filmes. Após a aquisição, o acordo foi renegociado, tornando o jogo exclusivo para Xbox e PC. No entanto, a recente decisão de trazer o jogo para o PS5 sinaliza uma mudança de estratégia por parte do Xbox.
Em e-mails internos de 2021, Spencer e outros executivos do Xbox discutiram as implicações de tornar Raiders of the Lost Ark um jogo exclusivo. Spencer teria admitido que, embora a exclusividade possa beneficiar o Xbox de algumas maneiras, também pode limitar o impacto geral da produção da Bethesda.