Xbox переносит «В поисках утраченного ковчега» на PS5: Спенсер объясняет стратегическое решение
Руководитель Xbox Фил Спенсер более подробно рассказал о решении компании перенести ранее эксклюзивный для Xbox хит «В поисках утраченного ковчега» на платформу Sony PlayStation.
На вчерашней выставке Gamescom 2024 компания Bethesda объявила неожиданную новость: игра Raiders of the Lost Ark, ранее объявленная эксклюзивной для Xbox и ПК, также выйдет весной 2025 года. на PlayStation 5. Во время пресс-конференции на мероприятии глава Xbox Фил Спенсер рассказал об их решении вывести игру за пределы собственной платформы компании, объяснив, что создание мультиплатформенной игры было стратегическим шагом для бренда и соответствовало более широким бизнес-целям Xbox.
В интервью Спенсер обсудил этот шаг, заявив, что Xbox — это компания, которая «возлагает большие надежды на нашу материнскую компанию Microsoft в плане поставок». «Внутри Microsoft мы очень требовательны к тому, что мы должны предоставить компании, из-за потрясающей поддержки, которую мы получаем от компании, которая позволяет нам делать много вещей». обучение» и корректировать на основе прошлого опыта.
«Говоря об анонсах PlayStation, очевидно, прошлой весной мы запустили четыре игры — две на Switch и четыре на PlayStation — и сказали, что будем учиться», — сказал Спенсер. «Мы сказали, что будем смотреть. Думаю, на Showcase я, вероятно, сказал, что, основываясь на том, что мы узнаем, мы сделаем больше». Спенсер также объяснил, что, хотя его основные игры стали мультиплатформенными, платформа Xbox остается мощной, а количество игроков увеличивается». на новых максимумах, и франшиза продолжает расти.
«Когда я смотрю на это, вот что я вижу: наши франшизы становятся все сильнее и сильнее. В этом году у нас было рекордно большое количество игроков на консолях Xbox. И вот что я наблюдаю. это наша консоль. Число игроков на платформе выросло, и наша франшиза сильна, как никогда», — сказал он.
Спенсер также подчеркнул важность способности Xbox адаптироваться в игровой индустрии. «Игровая индустрия находится под большим давлением. Она развивается уже долгое время, и теперь люди ищут пути развития. Я думаю, что мы, геймеры, должны ожидать новых изменений, а также некоторых традиционных способов развития. создание и распространение игр — это изменится». Он также объяснил, что конечной целью «должно быть сделать лучшие игры доступными для большего числа людей», добавив, что если это не является целью Xbox, то они «сосредотачиваются не на том». дело. «Поэтому для нас в Xbox самое главное — здоровье Xbox, здоровье нашей платформы и растущая линейка игр», — сказал Спенсер.
Ходили слухи, что «В поисках утраченного ковчега» выйдет на конкурирующую платформу Xbox еще до того, как об этом было официально объявлено. Кроме того, ранее в этом году ходили слухи, что собственные игры Xbox станут мультиплатформенными, но это первый раз, когда такая крупная игра, как Raiders of the Lost Ark, была официально подтверждена. Однако до этого Спенсер публично заявил, что такие крупные игры, как Raiders of the Lost Ark и Starfield, не будут эксклюзивами Xbox и появятся на PlayStation. Теперь Raiders of the Lost Ark считается последней в череде крупных игр для Xbox, которые потенциально могут выйти на PS5, после других игр, таких как Doom: Dark Ages, анонсированных в июне.
Первоначальные дискуссии о переходе Raiders of the Lost Ark от эксклюзивной игры для Xbox к мультиплатформенной игре также можно отнести к приобретению Microsoft в 2020 году материнской компании Bethesda ZeniMax Media. Во время прошлогоднего судебного разбирательства FTC по поводу приобретения Xbox компании Activision Blizzard Пит Хайнс из Bethesda сообщил, что Disney изначально заключила сделку с ZeniMax на разработку игры для нескольких консолей на основе франшизы фильма. После приобретения соглашение было пересмотрено, в результате чего игра стала эксклюзивной для Xbox и ПК. Однако недавнее решение перенести игру на PS5 сигнализирует об изменении стратегии со стороны Xbox.
Во внутренних электронных письмах от 2021 года Спенсер и другие руководители Xbox обсуждали последствия превращения Raiders of the Lost Ark в эксклюзивную игру. Сообщается, что Спенсер признал, что, хотя эксклюзивность может в некотором смысле принести пользу Xbox, она также может ограничить общее влияние продукции Bethesda.