Xbox apporte Raiders of the Lost Ark sur PS5 : Spencer explique la décision stratégique
Le patron de Xbox, Phil Spencer, a donné plus d'informations sur la décision de la société d'apporter le succès précédemment exclusif à Xbox, Raiders of the Lost Ark, sur la plate-forme PlayStation de Sony.
Lors de la Gamescom 2024 d'hier, Bethesda a annoncé une nouvelle surprenante : "Raiders of the Lost Ark", un jeu précédemment annoncé comme étant exclusif à Xbox et PC, sortira également au printemps 2025. à PlayStation 5. Lors d'une conférence de presse lors de l'événement, Phil Spencer, directeur de Xbox, a parlé de sa décision de faire sortir le jeu de la plate-forme propre de l'entreprise, expliquant qu'en faire un titre multiplateforme était une décision stratégique pour la marque et alignée sur les objectifs commerciaux plus larges de Xbox.
Dans une interview, Spencer a évoqué cette décision, affirmant que Xbox est une entreprise qui "a des attentes élevées envers notre société mère, Microsoft, en termes de livraison". "Au sein de Microsoft, nous sommes très exigeants sur ce que nous devons offrir à l'entreprise en raison du soutien incroyable que nous recevons de l'entreprise, ce qui nous permet de faire beaucoup de choses. Il a également noté que Xbox s'est concentrée sur " apprendre » et s’ajuster en fonction de l’expérience passée.
"En parlant des annonces PlayStation, évidemment au printemps dernier, nous avons lancé quatre jeux - deux sur Switch et quatre sur PlayStation - et nous avons dit que nous allions apprendre", a déclaré Spencer. "Nous avons dit que nous regarderions. Je pense que lors de Showcase, j'ai probablement dit que sur la base de ce que nous apprenions, nous ferions davantage." Spencer a également expliqué que même si ses principaux jeux sont devenus multiplateformes, la plate-forme Xbox reste puissante et le nombre de joueurs est élevé. atteint de nouveaux sommets et la franchise continue de croître.
« Quand je regarde, voici ce que je vois : nos franchises sont de plus en plus fortes. Nous avons eu un nombre record de joueurs sur console Xbox cette année. Et ce que je regarde. "C'est à dire, notre console. Le nombre de joueurs sur la plateforme est en hausse et notre franchise est plus forte que jamais", a-t-il déclaré.
Spencer a également souligné l’importance de la capacité d’adaptation de Xbox au sein de l’industrie du jeu vidéo. "L'industrie du jeu vidéo est soumise à beaucoup de pression. Elle évolue depuis longtemps et maintenant les gens cherchent des moyens d'évoluer. Je pense que nous, en tant que joueurs, devons nous attendre à davantage de changements, ainsi qu'à certaines des méthodes traditionnelles de développement. créer et distribuer des jeux. Cela va changer. » Il a également expliqué que l'objectif final « doit être de rendre de meilleurs jeux accessibles à un plus grand nombre de personnes », ajoutant que si ce n'est pas l'objectif de Xbox, alors ils « se concentrent sur les mauvais jeux ». chose. "Donc, pour nous chez Xbox, la santé de Xbox, la santé de notre plateforme et notre pipeline croissant de jeux sont la chose la plus importante", a déclaré Spencer.
Selon des rumeurs, Raiders of the Lost Ark arriverait sur une plateforme Xbox rivale bien avant son annonce officielle. De plus, des rumeurs ont circulé plus tôt cette année selon lesquelles les jeux propriétaires de Xbox deviendraient des titres multiplateformes, mais c'est la première fois qu'un titre majeur comme Raiders of the Lost Ark est officiellement confirmé. Cependant, avant cela, Spencer avait déclaré publiquement que des jeux majeurs comme Raiders of the Lost Ark et Starfield ne seraient pas des exclusivités Xbox à venir sur PlayStation. Désormais, Raiders of the Lost Ark est considéré comme le dernier d’une série de jeux Xbox majeurs potentiellement disponibles sur PS5, après d’autres titres tels que Doom : Dark Ages annoncé en juin.
Les premières discussions sur le passage de Raiders of the Lost Ark d'une exclusivité Xbox à un titre multiplateforme remontent également à l'acquisition par Microsoft en 2020 de la société mère Bethesda, ZeniMax Media. Lors du procès FTC de l'année dernière concernant l'acquisition d'Activision Blizzard par Xbox, Pete Hines de Bethesda a révélé que Disney avait initialement conclu un accord avec ZeniMax pour développer le jeu pour plusieurs consoles basé sur la franchise cinématographique. Suite à l'acquisition, l'accord a été renégocié, faisant du jeu une exclusivité Xbox et PC. Cependant, la récente décision d'amener le jeu sur PS5 signale un changement de stratégie de la part de Xbox.
Dans des e-mails internes de 2021, Spencer et d'autres dirigeants de Xbox ont discuté des implications de faire de Raiders of the Lost Ark un jeu exclusif. Spencer aurait admis que même si l'exclusivité pouvait bénéficier à Xbox d'une certaine manière, elle pourrait également limiter l'impact global de la production de Bethesda.