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インディ・ジョーンズとグレート・サークルのPS5移植はXboxに適しているとフィル・スペンサー氏が語る

著者 : Isabella
Jan 09,2025

Xbox が『レイダース 失われたアーク《聖櫃》』を PS5 にもたらす: スペンサー氏が戦略的決定について説明

Indiana Jones and the Great Circle PS5 Port Is Good For Xbox, Says Phil SpencerXbox の責任者であるフィル スペンサー氏は、これまで Xbox 独占でヒットしていた『レイダース オブ ザ 失われたアーク』をソニーの PlayStation プラットフォームに導入するという同社の決定について、さらに詳しい洞察を提供しました。

Xbox が PS5 で『レイダース オブ 失われたアーク』をリリースする決定について説明

マルチプラットフォームのリリースは Xbox の目標と一致しています

Indiana Jones and the Great Circle PS5 Port Is Good For Xbox, Says Phil Spencer昨日の Gamescom 2024 ショーで、ベセスダは驚くべきニュースを発表しました。以前 Xbox と PC 専用として発表されていたゲーム「レイダース オブ 失われたアーク」も 2025 年の春にリリースされる予定です。プレイステーション5へ。イベントの記者会見で、Xboxの責任者であるフィル・スペンサー氏は、ゲームを自社のプラットフォームを超えて展開する決定について語り、マルチプラットフォームタイトルにすることはブランドにとって戦略的な動きであり、Xboxのより広範なビジネス目標と合致していると説明した。

スペンサー氏はインタビューでこの動きについて話し、Xboxは「配信の面で親会社であるマイクロソフトに大きな期待を寄せている」企業だと述べた。 「マイクロソフト社内では、会社から得られる素晴らしいサポートのおかげで、会社に何を提供しなければならないかについて非常に厳しい要求をしています。そのおかげで、私たちは多くのことを行うことができます。」と彼はまた、Xbox が重点的に取り組んできたことにも言及しました。学習」を行い、過去の経験に基づいて調整します。

「PlayStation の発表について言えば、明らかに昨年の春に 4 つのゲーム (Switch で 2 つ、PlayStation で 4 つ) を発売しました。そして我々は学ぶつもりだと言いました」とスペンサー氏は語った。 「私たちは見守るつもりだと言いました。おそらくショーケースでは、私たちが学んだことに基づいて、もっとやるつもりだと私は言ったと思います。」 また、スペンサー氏は、主要なゲームがマルチプラットフォームになっている一方で、Xbox プラットフォームは依然として強力であり、プレイヤー数は依然として多いと説明しました。新たな高値を記録し、フランチャイズは成長を続けています。

Indiana Jones and the Great Circle PS5 Port Is Good For Xbox, Says Phil Spencer「これを見ると、私たちのフランチャイズはますます強力になっていることがわかります。今年は、Xbox コンソールのプレイヤーの数が過去最高を記録しています。は私たちのコンソールです。プラットフォーム上のプレイヤーの数は増加しており、私たちのフランチャイズはかつてないほど強力です」と彼は言いました。

スペンサー氏はまた、Xbox がゲーム業界内で適応できる能力の重要性も強調しました。 「ゲーム業界は大きなプレッシャーにさらされています。ゲーム業界は長い間進化してきましたが、今、人々は進化する方法を模索しています。私たちはゲーマーとして、従来の方法だけでなく、さらなる変化も期待する必要があると思います」ゲームの制作と配布――それは変わるだろう」と同氏はさらに、最終目標は「より良いゲームをより多くの人が利用できるようにすること」だと説明し、それがXboxの焦点では​​ないとしたら、彼らは「間違ったものに焦点を当てていることになる」と付け加えた。事」。 「つまり、私たち Xbox にとって、Xbox の健全性、プラットフォームの健全性、そして成長し続けるゲームのパイプラインが最も重要なことなのです」とスペンサー氏は語った。

FTC の調査結果は、『レイダース 失われたアーク《聖櫃》』が当初マルチプラットフォームでリリースされる予定だったということを示しています

Indiana Jones and the Great Circle PS5 Port Is Good For Xbox, Says Phil Spencer 『レイダース 失われたアーク《聖櫃》』は、正式に発表される前からライバルの Xbox プラットフォームに登場すると噂されていました。さらに、今年初めにはXboxのファーストパーティゲームがマルチプラットフォームタイトルになるという噂があったが、『レイダース 失われたアーク《聖櫃》』のような大型タイトルが正式に確認されたのはこれが初めてとなる。しかし、その前に、スペンサー氏は「レイダース 失われたアーク《聖櫃》」や「スターフィールド」のような主要なゲームはPlayStation向けのXbox独占タイトルにはならないと公言していた。現在、『レイダース 失われたアーク《聖櫃》』は、6月に発表された『ドゥーム:ダークエイジ』などの他のタイトルに続き、PS5に登場する可能性がある一連の主要Xboxゲームの最新作であると考えられている。

Indiana Jones and the Great Circle PS5 Port Is Good For Xbox, Says Phil Spencer『レイダース 失われたアーク《聖櫃》』が Xbox 専用タイトルからマルチプラットフォーム タイトルに移行することについての最初の議論は、マイクロソフトによる 2020 年のベセスダの親会社ゼニマックス メディアの買収にまで遡ることができます。 XboxによるActivision Blizzard買収をめぐる昨年のFTC裁判中に、ベセスダのピート・ハインズ氏は、ディズニーが当初、映画シリーズに基づいて複数のコンソール向けにゲームを開発するという契約をゼニマックスと結んだことを明らかにした。買収後、契約が再交渉され、ゲームは Xbox と PC 専用になりました。しかし、このゲームを PS5 に導入するという最近の決定は、Xbox 側の戦略の変化を示しています。

2021 年の社内メールで、スペンサーと他の Xbox 幹部は、『レイダース 失われたアーク《聖櫃》』を独占ゲームにすることの影響について議論しました。伝えられるところによると、スペンサー氏は、独占性は何らかの形でXboxに利益をもたらすかもしれないが、ベセスダの作品全体の影響を制限する可能性があることを認めたという。

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