Monster Hunter Wilds deve revolucionar a série com uma mudança inovadora: os jogadores agora podem usar conjuntos de armaduras, independentemente do sexo de seu personagem. Esta notícia enviou ondas de emoção através da comunidade, particularmente entre as dedicadas à 'caça à moda', onde a estética é tão importante quanto as estatísticas.


Durante anos, a comunidade Monster Hunter anseia por um mundo onde os conjuntos de armaduras não eram restringidos por gênero. Esse sonho se tornou realidade durante o monstro Hunter Wilds Developer Stream na Gamescom, onde a Capcom anunciou que a armadura no próximo título não será mais bloqueada por gênero. "Nos jogos anteriores de caçadores de monstros, a armadura masculina e feminina estava separada", explicou um desenvolvedor da Capcom enquanto mostrava as armaduras iniciais. "Fico feliz em confirmar que em Monster Hunter Wilds, não há mais armadura masculina e feminina. Todos os personagens podem usar qualquer equipamento".
O anúncio foi recebido com alegria e humor generalizados em toda a comunidade. Um usuário do Reddit declarou de brincadeira: "Derrotamos o gênero", refletindo o entusiasmo de muitos jogadores. Anteriormente, os fãs estavam limitados a designs designados para o sexo de seu personagem, perdendo peças cobiçadas como a saia rathiana para personagens masculinos ou o de Daimyo Hermitaur para mulheres. O primeiro geralmente apresentava estética volumosa, enquanto o último poderia ser mais revelador do que alguns jogadores preferiam.

Essa mudança vai além da mera estética. Em Monster Hunter: World, jogadores que queriam mudar o gênero e a aparência de seu personagem tiveram que usar um sistema de vouchers. O primeiro voucher foi gratuito, mas os subsequentes custam US $ 3. Isso significava que jogadores que desejam estética específica de armadura tinham que pagar dinheiro real ou iniciar uma nova defesa.
Embora a Capcom não tenha detalhado detalhes, é provável que a Monster Hunter Wilds mantenha o sistema "armadura em camadas" de jogos anteriores. Esse recurso permite que os jogadores misturem e combinem seus looks favoritos sem sacrificar estatísticas, melhorando ainda mais a expressão do jogador com a remoção de conjuntos de armaduras de gênero.

Na Gamescom, a Capcom também introduziu dois novos monstros no jogo: Lala Barina e Rey Dau. Para saber mais sobre os novos recursos e monstros da Monster Hunter Wilds, verifique o artigo abaixo!