Monster Hunter Wildsは、画期的な変化でシリーズに革命をもたらすように設定されています。プレイヤーは、キャラクターの性別に関係なくアーマーセットを着ることができます。このニュースは、特に美学が統計と同じくらい重要な「ファッションハンティング」に捧げられた人々の間で、コミュニティを通じて興奮の波を送りました。
何年もの間、モンスターハンターコミュニティは、鎧のセットが性別によって制限されていない世界を切望してきました。この夢は、GamescomのMonster Hunter Wilds開発者Streamで現実になりました。Capcomは、今後のタイトルでArmorセットがジェンダーロックされなくなることを発表しました。 「以前のモンスターハンターゲームでは、男性と女性の鎧は別々でした」と、カプコンの開発者はスターティングアーマーを紹介しています。 「モンスターハンターワイルドでは、男性と女性の鎧がもうないことを確認できてうれしいです。すべてのキャラクターがギアを着ることができます。」
この発表は、コミュニティ全体で広範な喜びとユーモアで満たされました。 Redditユーザーは、多くのプレイヤーの熱意を反映して、「私たちは性別を倒しました」とふざけて宣言しました。以前は、ファンはキャラクターの性別に割り当てられたデザインに限定されており、男性のキャラクターのためのRathian Skirtや女性用のDaimyo Hermitaurセットのような切望された作品を逃していました。前者はしばしばかさばる美学を特徴としていましたが、後者は一部のプレイヤーが好むよりも明らかになる可能性があります。
この変化は単なる美学を超えています。モンスターハンター:世界では、キャラクターの性別と外観を変えたいと思っていたプレイヤーは、バウチャーシステムを使用する必要がありました。最初のバウチャーは無料でしたが、その後のバウチャーは3ドルでした。これは、プレイヤーが特定のアーマーの美学を望んでいることを望んでいたことを意味します。
Capcomは詳細な詳細を持っていませんが、Monster Hunter Wildsが以前のゲームから「レイヤードアーマー」システムを保持する可能性があります。この機能により、プレイヤーは統計を犠牲にすることなく、お気に入りの外観を混ぜて一致させることができ、性別の鎧セットを削除することでプレイヤーの表現をさらに高めます。
Gamescomで、Capcomはゲームに2つの新しいモンスター、Lala BarinaとRey Dauも紹介しました。 Monster Hunter Wildsの新機能とモンスターの詳細については、以下の記事をご覧ください!