Monster Hunter Wilds wird die Serie mit einer bahnbrechenden Veränderung revolutionieren: Spieler können jetzt Rüstungssets tragen, unabhängig vom Geschlecht ihres Charakters. Diese Nachricht hat Aufregungwellen durch die Gemeinschaft geschickt, insbesondere unter denjenigen, die sich der „Modejagd“ widmen, in denen die Ästhetik genauso wichtig ist wie Statistiken.
Seit Jahren sehnt sich die Monster Hunter -Community nach einer Welt, in der Rüstungssets nicht durch Geschlecht eingeschränkt wurden. Dieser Traum wurde während des Monster Hunter Wilds Entwicklerstreams bei Gamescom Realität, wo Capcom bekannt gab, dass Rüstungssets im kommenden Titel nicht mehr geschlechtsspezifisch sein werden. "In früheren Monster -Hunter -Spielen waren männliche und weibliche Rüstung getrennt", erklärte ein Capcom -Entwickler, während er die Starträder präsentierte. "Ich bin froh zu bestätigen, dass es in Monster Hunter Wilds keine männliche und weibliche Rüstung mehr gibt. Alle Charaktere können eine Ausrüstung tragen."
Die Ankündigung stieß in der gesamten Gemeinschaft mit weit verbreiteter Freude und Humor. Ein Reddit -Benutzer erklärte spielerisch "Wir besiegten das Geschlecht" und spiegelt die Begeisterung vieler Spieler wider. Zuvor waren die Fans auf Designs beschränkt, die dem Geschlecht ihres Charakters zugeordnet waren und begehrte Stücke wie den rathischen Rock für männliche Charaktere oder den Daimyo -Hermitaur -Set für Frauen verpassten. Ersteres zeigte oft sperrige Ästhetik, während letztere aufschlussreicher sein könnte, als einige Spieler bevorzugten.
Diese Veränderung geht über die bloße Ästhetik hinaus. In Monster Hunter: World mussten Spieler, die das Geschlecht und das Aussehen ihres Charakters verändern wollten, ein Gutscheinsystem verwenden. Der erste Gutschein war kostenlos, aber die folgenden kosten 3 US -Dollar. Dies bedeutete, dass Spieler, die eine bestimmte Rüstungsästhetik wünschen, echtes Geld bezahlen oder eine neue Save beginnen mussten.
Während Capcom keine Einzelheiten detailliert hat, ist es wahrscheinlich, dass Monster Hunter Wilds das "geschichtete Rüstungssystem" aus früheren Spielen behalten wird. Diese Funktion ermöglicht es den Spielern, ihre Lieblings -Looks zu mischen und anzupassen, ohne Statistiken zu beeinträchtigen, wodurch der Ausdruck der Spieler mit der Entfernung geschlechtsspezifischer Rüstungssätze weiter verbessert wird.
Bei Gamescom stellte Capcom auch zwei neue Monster in das Spiel vor: Lala Barina und Rey Dau. Weitere Informationen und Monster von Monster Hunter Wilds finden Sie unter dem Artikel unten!