
Os diretores da Monster Hunter Wilds revelam um novo e emocionante inimigo formidável em uma entrevista exclusiva. Descubra a bacia de petróleo e seu temível governante, o Nu Udra.
Em uma entrevista exclusiva à IGN, os diretores de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, e Kaname Fujioka, apresentam a bacia de Oilwell, um ambiente vertical único, e seu monstro dominante, o Nu Udra. Ao contrário dos locais típicos horizontalmente expansivos da série, a bacia de Oilwell é estruturada verticalmente. Fujioka explica: "Tivemos dois locais horizontalmente amplos na planície de barlavento e na floresta escarlatinha, então decidimos fazer da bacia de petróleo um lugar verticalmente conectado. Quanto mais fundo você for, mais cheia de magma e quente fica". Os níveis superiores apresentam pântanos semelhantes a óleo, com uma mudança gradual no ambiente enquanto você desce.

Tokuda acrescenta que a bacia se transforma durante o evento "Plenty". Os níveis mais baixos tornam -se uma reminiscência de um ecossistema de vulcão subaquático, inspirando -se nas terras altas do Monster Hunter World World. "Durante o pousio e a inclinação, a fumaça sai de todos os lugares da bacia de petróleo como se fosse algum tipo de vulcão ou fonte termal. Mas, durante a abundância, assume um tom claro e marinho. Observe de perto a biologia ambiental e você descobrirá que é até uma região habitada pelos tipos de criaturas que você espera encontrar no leito do oceano". Essas criaturas únicas aumentam o ecossistema distinto e surpreendentemente diversificado da bacia.

O Predator Apex da Bacia de Oilwell é a "chama negra", Nu Udra-um monstro maciço e de polvo com um corpo inflamável e viscoso. Seus poderosos tentáculos prendem a presa antes de liberar chamas escaldantes. Seguindo os temas elementares de Rey dau (Lightning) e Uth Duna (água), Nu Udra completa o trio com sua afinidade de fogo.
Fujioka explica o design: "Eu sempre quis adicionar uma criatura de tentáculos em algum momento", observando a intenção de adaptar uma criatura aquática para um visual mais impressionante. O visual "Demonic", incluindo elementos da cabeça do tipo Horn, complementa sua música de batalha única, que Tokuda descreve como incorporando "frases e instrumentos musicais que lembram a magia negra".
As batalhas com Nu Udra são intensamente desafiadoras, utilizando seus tentáculos para ataques focados e de área de efeito. Sua imunidade às bombas flash destaca sua dependência de seu senso de toque, em vez da visão.

Além de Nu Udra, a Bacia Oilwell é o lar de outras criaturas formidáveis. O Ajarakan, um monstro enorme e ardente, semelhante a um macaco, emprega ataques inspirados em artes marciais. O Rompopolo, um monstro globular com peças bucais em forma de agulha, usa gases tóxicos. Seu design, inspirado em cientistas loucos, produz um equipamento surpreendentemente "fofo".

Um rosto familiar também retorna: Gravio, do Monster Hunter Generations Ultimate, se encaixa perfeitamente no ambiente vulcânico. Tokuda explica sua inclusão: "Quando estávamos pensando em monstros que combinam com o ambiente da Bacia de Oilwell, fazem sentido na progressão geral do jogo e não jogam de maneira semelhante a outros monstros, pensamos que poderíamos fazer com que Gravios parecesse um novo desafio e decidisse que ele reapareceu".
Com essas revelações emocionantes, a antecipação aumenta para o lançamento de Monster Hunter Wilds em 28 de fevereiro.