
Les directeurs de Monster Hunter Wilds dévoilent un nouveau lieu passionnant et un ennemi formidable dans une interview exclusive. Découvrez le bassin Oilwell et son réalisateur, le nu udra.
Dans une interview exclusive avec IGN, les directeurs de Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda et Kaname Fujioka présentent le bassin Oilwell, un environnement vertical unique et son monstre dominant, le nu udra. Contrairement aux lieux typiques de la série horizontalement, le bassin Oilwell est structuré verticalement. Fujioka explique: "Nous avions deux lieux horizontalement larges dans les plaines du vent et la forêt écarlate, nous avons donc décidé de faire du bassin du pétrole un endroit verticalement connecté. Plus vous allez profondément, plus il est plein de magma et de chaud." Les niveaux supérieurs présentent des marécages en forme d'huile, avec un changement progressif dans l'environnement en descendant.

Tokuda ajoute que le bassin se transforme lors de l'événement "Plenty". Les niveaux inférieurs rappellent un écosystème de volcan sous-marin, s'inspirant des hautes terres de Coral Hunter World de Monster Hunter. "Pendant la jachère et l'inclédence, la fumée sort du partout dans le bassin Oilwell comme si c'était une sorte de volcan ou de source chaude. Mais pendant l'abondance, il prend un ton clair et marin. Regardez attentivement la biologie environnementale et vous trouverez que c'est même une région habitée par les types de créatures que vous attendez de trouver sur le lit océan." Ces créatures uniques s'ajoutent à l'écosystème distinct et étonnamment diversifié du bassin.

Le prédateur Apex du Basin Oilwell est la «flamme noire», nu udra - un monstre massif et de pieuvre avec un corps inflammable et visqueux. Ses tentacules puissants piégent la proie avant de libérer des flammes brûlantes. Suivant les thèmes élémentaires de Rey dau (Lightning) et Uth Duna (eau), Nu udra complète le trio avec son affinité de feu.
Fujioka explique la conception: "J'ai toujours voulu ajouter une créature tentaclée à un moment donné", notant l'intention d'adapter une créature aquatique pour un visuel plus frappant. Le look "démoniaque", y compris les éléments de tête en forme de cor, complète sa musique de bataille unique, que Tokuda décrit comme incorporant "des phrases et des instruments de musique rappelant la magie noire".
Les batailles avec Nu Udra sont intensément difficiles, utilisant ses tentacules pour les attaques ciblées et sur l'espace d'effet. Son immunité de flash bombes met en évidence sa dépendance à son sens du toucher plutôt qu'à la vue.

Au-delà de Nu Udra, le bassin Oilwell abrite d'autres créatures formidables. L'Ajarakan, un monstre massif et fougueux, comme un singe, emploie des attaques d'inspiration martiale. Le Rompopolo, un monstre globulaire avec des pièces buccales de type aiguille, utilise des gaz toxiques. Sa conception, inspirée par des scientifiques fous, donne un équipement étonnamment "mignon".

Un visage familier revient également: Gravio, de Monster Hunter Generations Ultimate, s'inscrit parfaitement dans l'environnement volcanique. Tokuda explique son inclusion: "Lorsque nous pensions à des monstres qui correspondent à l'environnement du bassin de Oilwell, avons du sens dans la progression globale du jeu et ne jouez pas trop de la même manière que les autres monstres, nous avons pensé que nous pouvions faire que Gravios semble être un nouveau défi et décider qu'il réapparaîtrait."
Avec ces révélations passionnantes, l'anticipation se construit pour la sortie de Monster Hunter Wilds le 28 février.