
Los directores de Monster Hunter Wilds presentan un nuevo y emocionante lugar y enemigo formidable en una entrevista exclusiva. Descubre la cuenca del Wellwell y su temible gobernante, el Nu Udra.
En una entrevista exclusiva con IGN, los directores de Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda y Kaname Fujioka presentan la cuenca Oilwell, un entorno vertical único y su monstruo dominante, el Nu Udra. A diferencia de los locales típicos de la serie, horizontalmente expansivos, la cuenca Oilwell está estructurada verticalmente. Fujioka explica: "Teníamos dos locales horizontalmente anchos en las llanuras de barlovento y el bosque escarlata, por lo que decidimos hacer de la cuenca del petróleo un lugar conectado verticalmente. Cuanto más profundo vaya, más lleno de magma se pone". Los niveles superiores cuentan con pantanos en forma de aceite, con un cambio gradual en el entorno a medida que desciende.

Tokuda agrega que la cuenca se transforma durante el evento "abundante". Los niveles inferiores se vuelven recuerdan a un ecosistema de volcán submarino, inspirándose en las tierras altas de Coral de Monster Hunter World. "Durante el barbecho y la inclemencia, el humo sale de todas partes en la cuenca del petróleo como si fuera una especie de volcán o de una fuente termal. Pero durante la abundancia, adquiere un tono claro y marino. Mire de cerca la biología ambiental y descubrirá que incluso es una región habitada por los tipos de criaturas que esperaría encontrar en el lecho del océano". Estas criaturas únicas se suman al ecosistema distintivo y sorprendentemente diverso de la cuenca.

El depredador de Apex de la cuenca Oilwell es la "llama negra", Nu Udra, un monstruo masivo y de pulpo con un cuerpo inflamable y viscoso. Sus poderosos tentáculos atrapan la presa antes de desatar llamas abrasadoras. Después de los temas elementales de Rey dau (Lightning) y Uth Duna (agua), Nu Udra completa el trío con su afinidad del fuego.
Fujioka explica el diseño: "Siempre he querido agregar una criatura tentaclada en algún momento", señalando la intención de adaptar una criatura acuática para una visual más llamativa. El aspecto "demoníaco", incluidos los elementos de la cabeza con forma de bocina, complementa su música de batalla única, que Tokuda describe como incorporando "frases e instrumentos musicales que recuerdan a la magia negra".
Las batallas con Nu Udra son intensamente desafiantes, utilizando sus tentáculos para ataques enfocados y de efecto de efecto. Su inmunidad a las bombas flash destaca su dependencia de su sentido del tacto en lugar de la vista.

Más allá de Nu Udra, la cuenca Oilwell es el hogar de otras criaturas formidables. El Ajarakan, un monstruo enorme y ardiente como un monstruo de mono, emplea ataques inspirados en las artes marciales. El Rompopolo, un monstruo globular con piezas bucales en forma de aguja, usa gases tóxicos. Su diseño, inspirado por científicos locos, produce un equipo sorprendentemente "lindo".

Una cara familiar también regresa: Gravio, de Monster Hunter Generations Ultimate, se ajusta a la perfección en el entorno volcánico. Tokuda explica su inclusión: "Cuando estábamos pensando en monstruos que coinciden con el entorno de la cuenca Oilwell, tengan sentido en la progresión general del juego y no jueguen de manera similar a ningún otro monstruo, pensamos que podríamos hacer que Gravios pareciera un nuevo desafío y decidimos que reaparecería".
Con estas emocionantes revelaciones, la anticipación se acumula para el lanzamiento de Monster Hunter Wilds el 28 de febrero.