A desenvolvedora do Pokémon Trading Card Game Pocket, Creatures Inc., ofereceu aos jogadores 1.000 Tokens de Troca — o suficiente para apenas duas trocas principais — enquanto busca soluções para a polêmica funcionalidade de trocas.
Jogadores que fizerem login hoje encontrarão os Tokens de Troca no seu menu de Presentes sem qualquer mensagem, mas a Creatures Inc. agradeceu aos fãs no X/Twitter pelo seu feedback e paciência. A desenvolvedora foi recentemente criticada como "hilarantemente tóxica", "predatória" e "vergonhosamente gananciosa" após introduzir as trocas no jogo de cartas digital.
Além das restrições habituais que limitam a frequência com que os jogadores podem abrir pacotes, usar a Escolha Mágica ou negociar sem gastar dinheiro real, o sistema de trocas também introduziu estes Tokens de Troca como uma barreira adicional. Os jogadores expressaram frustração com o quão caro é obtê-los, uma vez que negociar uma carta de determinada raridade exige remover cinco cartas da mesma raridade da sua coleção.


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Já se passaram oito dias desde que a Creatures Inc. lançou as trocas em meio a fortes reações negativas, embora a empresa já soubesse que os jogadores estavam insatisfeitos quando pré-visualizou o sistema pela primeira vez há quase três semanas. "Ouvimos as suas preocupações", disse a desenvolvedora na altura. "Assim que as trocas estiverem ativas, encorajamos todos a experimentá-las e partilhar as vossas opiniões."
Isto levou muitos a esperar um sistema mais flexível, mas isso não aconteceu. A Creatures Inc. reconheceu posteriormente que "algumas restrições estão a impedir os jogadores de desfrutar casualmente das trocas".
A desenvolvedora também prometeu abordar as reclamações, oferecendo os itens necessários como recompensas em eventos futuros, mas até agora não cumpriu. O Evento de Queda da Cresselia ex que começou a 3 de fevereiro, por exemplo, não incluiu tais recompensas.
Muitos jogadores sentem que as trocas estão claramente concebidas para aumentar as receitas do Pokémon TCG Pocket, que supostamente faturou cerca de 200 milhões de dólares no primeiro mês — mesmo antes das trocas estarem disponíveis.
Esta estratégia também se reflete na incapacidade de trocar cartas de raridade 2 Estrelas ou superior. Se os jogadores pudessem trocar facilmente pelas cartas que lhes faltam, teriam menos razão para gastar 10, 100 dólares ou mais em oportunidades aleatórias de as obter. Um jogador supostamente gastou cerca de 1.500 dólares apenas para completar o primeiro conjunto de cartas — e um terceiro conjunto em três meses foi lançado na semana passada.