宝可梦卡牌游戏口袋版开发商Creatures Inc.向玩家发放了1000枚交易代币——仅够进行两次主要交易——同时正在研究针对引发争议的交易功能的解决方案。
今日登录的玩家会在礼品菜单中发现这些交易代币,但未附带任何说明信息。不过Creatures Inc.在X/Twitter上感谢了粉丝们的意见与耐心。这款数字卡牌游戏引入交易功能后,该开发商近期被批评为"荒谬得有害"、"掠食性"且"彻头彻尾的贪婪"。
除了限制玩家免费开包、使用惊奇挑选或进行交易的常规频率外,交易系统还额外设置了这些交易代币作为障碍。玩家对获取代币的高昂成本表示不满,因为交易一张特定稀有度的卡牌需要从收藏中移除五张同等稀有度的卡牌。


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自Creatures Inc.在强烈反对声中推出交易功能已过去八天,而近三周前首次预览该系统时,该公司就已知晓玩家的不满情绪。"我们听到了大家的担忧,"开发商当时表示,"交易功能上线后,我们鼓励各位亲自体验并分享反馈。"
这使许多玩家预期会推出更灵活的系统,但最终未能如愿。Creatures Inc.随后承认"部分限制确实影响了玩家轻松享受交易过程"。
该开发商还承诺通过在未来活动中提供必备道具作为奖励来解决投诉,但迄今尚未兑现。例如2月3日启动的克雷色利亚ex降临活动中就未包含此类奖励。
许多玩家认为交易功能显然是为提升宝可梦卡牌口袋版的收入而设计——据报告该游戏在上线交易功能前,首月营收已高达约2亿美元。
这种策略也体现在无法交易二星及以上稀有度卡牌的限制上。若玩家能轻松通过交易补全缺失卡牌,他们就没有理由花费10美元、100美元甚至更多资金去获取随机开卡机会。有玩家据称为集齐第一套卡组花费约1500美元——而三个月内的第三套卡组已于上周发布。