VOID Interactive respondeu às preocupações dos jogadores após as alterações efetuadas na versão para PC do seu controverso jogo tático, Ready or Not, feitas com o objetivo de facilitar o lançamento nas consoles. O estúdio referiu-se a "mal-entendidos e informações incorretas" relacionadas com as atualizações.
Segundo notícias de 2 de julho, a VOID indicou que foram necessárias modificações em certos níveis de conteúdo gráfico, violência e temas envolvendo crianças, antes do lançamento nas consoles a 15 de julho. Para evitar manter versões divergentes que pudessem aumentar problemas técnicos, alguns elementos da versão para PC também foram atualizados.
A VOID inicialmente afirmou que as alterações foram suficientemente sutis para que a maioria dos jogadores não as notasse sem um anúncio, mas o estúdio desejava manter a transparência. A notícia provocou uma mudança na classificação de avaliações dos utilizadores no Steam para Ready or Not, passando para "Maioria Negativa", embora a classificação geral continue como "Muito Positiva". Muitas críticas destacam preocupações sobre a "censura".
Numa nova declaração, a VOID disponibilizou agora uma "visibilidade total" sobre a natureza exata das alterações, partilhando imagens comparativas. O desenvolvedor destacou que "os efeitos de sangue e violência não foram suavizados"."Nós recentemente comunicamos que a versão para PC de Ready or Not sofreu pequenas atualizações de conteúdo para garantir estabilidade e conformidade com as políticas globais das plataformas e os padrões de classificação etária", lê-se na declaração. "Essas alterações foram implementadas para assegurar um lançamento suave em todo o mundo, em todas as plataformas — mantendo plenamente o tom, temas e intensidade centrais do jogo.
"Infelizmente, temos observado mal-entendidos e informações incorretas a circularem sobre a extensão destas alterações. Queremos assegurar que toda a nossa comunidade tenha uma imagem clara e completa do que foi — e do que não foi — alterado. Estamos a fornecer imagens antes e depois para demonstrar que a atmosfera, o tom e o impacto gráfico do jogo permanecem totalmente integros. As representações de sangue e violência — essenciais para a realismo imersivo do jogo — não foram reduzidas."
A VOID reforçou que missões como Elephant, Neon Tomb e a controversa Valley of the Dolls "permanecem inalteradas". O estúdio acrescentou: "Sempre acreditámos na liberdade criativa e no direito de criar experiências que ultrapassem fronteiras, em benefício da imersão e realismo. Este princípio não mudará."
"No entanto, também operamos num ecossistema global definido por normas das plataformas, órgãos de classificação etária e exigências legais regionais", continua a declaração. "Embora possamos discordar de certas interpretações regulatórias, só fizemos alterações quando estritamente obrigadas, aderindo rigorosamente às regras — e não mais além. Como um FPS tático hiper-realista, Ready or Not está sujeito a uma supervisão diferente em comparação com jogos mais estilizados ou fictícios. Trata-se de uma realidade do panorama editorial, e não de uma mudança na nossa visão criativa ou nos nossos valores."
Aviso! As imagens seguintes de Ready or Not podem ser perturbadoras: