VOID Interactive 已就其备受争议的战术射击游戏《Ready or Not》PC 版本的调整所引发的玩家关切作出回应,此次调整旨在支持游戏的主机平台发布。工作室指出,有关更新存在“误解和不实信息”。
据7月2日报道,为配合7月15日主机版发布,部分关卡的图像内容、暴力元素及涉及儿童的主题内容需进行修改。为避免维护多个不同版本可能带来的技术问题,PC 版本部分元素也同步进行了更新。
VOID 最初表示,这些修改程度轻微,大多数玩家可能不会察觉,除非收到公告。但工作室希望保持透明。消息公布后,《Ready or Not》在 Steam 上的用户评价已转为“多半负面”,尽管总体评价仍为“非常正面”。许多负面评价均提及“审查”问题。
在一份新声明中,VOID 现已“全面公开”了变更的具体性质,并分享了对比截图。开发者强调,“血腥与暴力效果并未减弱”。“我们近期曾表示,《Ready or Not》PC 版本进行了小幅内容更新,以确保系统稳定性,并符合全球平台政策及年龄分级标准,”声明写道,“这些调整旨在保障全平台全球同步顺利发布——同时完全保留游戏的核心基调、主题与紧张感。
“遗憾的是,我们注意到有关此次调整范围的误解与错误信息正在传播。我们希望确保全体社区能清晰、完整地了解哪些内容被更改、哪些未被更改。我们提供前后对比图像,以证明游戏的氛围、基调与视觉冲击力仍保持完整。血腥与暴力的呈现——构成游戏沉浸式真实感的关键要素——并未被削弱。”
VOID 强调,如“大象”“霓虹墓地”以及臭名昭著的“洋娃娃山谷”等关卡“保持原样”。工作室补充道:“我们始终坚信创作自由,以及打造能推动沉浸感与真实感边界的体验的权利。这一原则不会改变。”
“同时,我们运营于一个由平台标准、年龄分级机构及地区法律要求所定义的全球生态体系之中,”声明继续写道,“尽管我们可能对某些监管解读持保留意见,但仅在被强制要求时才做出调整,严格遵循规则——且仅限于此,绝不逾越。作为一款高度写实的战术射击 FPS,《Ready or Not》所面临的审查标准,与更风格化或虚构类游戏有所不同。这是出版环境的现实,而非我们创作愿景或价值观的转变。”
警告! 以下来自《Ready or Not》的图片可能令人不适: