Недавний отчет EA о доходах раскрыл будущее направление развития «Apex Legends» и то, чего могут ожидать игроки.
23-й сезон «Apex Legends» вступит в начале ноября. Хотя игра остается одной из самых популярных в мире, вовлеченность игроков снижается с момента ее выпуска в 2019 году, в результате чего игра не достигает ожидаемых целевых показателей дохода. EA планирует решить эту проблему с помощью «фундаментальных изменений».
Во время сегодняшнего сообщения о прибылях и убытках за второй квартал генеральный директор Эндрю Уилсон высоко оценил результаты Apex Legends, отметив, что «необходимы значимые системные инновации, чтобы фундаментально изменить способ игры».
Хотя падение количества игр может указывать на то, что EA будет разрабатывать Apex Legends 2, комментарии Уилсона, похоже, указывают на то, что компания не планирует делать продолжение из-за текущего доминирования героев-шутеров.
Уилсон сказал: «В настоящее время мы управляем текущей траекторией нашего бизнеса, но мы верим, что благодаря силе нашего бренда, масштабу нашего глобального сообщества и нашей позиции в лучших бесплатных играх мы сможем восстановить. рост бизнеса с течением времени».
Уилсон также сказал, что неспособность 22-го сезона Apex Legends оправдать ожидания помогла EA понять, как улучшить те области, которые необходимо улучшить в рамках постоянного улучшения игры. «После внесения изменений в структуру боевых пропусков мы не увидели ожидаемого повышения монетизации», — сказал он. «Уилсон объяснил два аспекта, которые EA заметила в бесплатных играх FPS:
Уилсон сказал: «Во-первых, в конкурентной среде, где бренд, сильная база основных игроков и высококачественная механика важнее, чем когда-либо, Apex Legends оказалась для нас привлекательной франшизой, которая привлекает внимание. один из самых популярных в отрасли «Во-вторых, чтобы обеспечить значительный рост и повторное вовлечение, мы продолжим концентрироваться на сохранении и расширении контента, чтобы служить нашему глобальному сообществу, одновременно работая над более крупными и важными инициативами в будущем. Инновационное изменение».
В целом, EA, похоже, больше заинтересована в продолжении улучшения существующей «Apex Legends», а не в ее воссоздании с нуля, то есть в разработке «Apex Legends 2». «Это отличный вопрос и, вероятно, выходит за рамки данного разговора, но я могу сказать, что в крупных текущих играх мы обычно видим, что версия 2 почти никогда не достигает такого же успеха, как версия 1», — добавил Уилсон.
Уилсон также сказал, что их текущая цель — обеспечить дальнейшую поддержку глобальной базы игроков Apex Legends «и предоставлять им новый инновационный креативный контент на сезонной основе», — сказал он. Кроме того, Уилсон сказал, что игрокам можно гарантировать, что время и усилия, которые они тратят на Apex Legends, будут защищены EA, поскольку изменения, которые они планируют внести, будут сделаны таким образом, что «игрокам не придется отказываться от прогресс, которого они достигли, или внесение изменений в существующие игры». инвестиции в экосистему».
Он объяснил: «Каждый раз, когда мы оставляем глобальное сообщество игроков перед необходимостью выбирать между своими инвестициями на сегодняшний день и инновационными идеями на будущее, это не лучшее место для нашего сообщества, поэтому нашей целью будет: «Речь идет о продолжении». внедрять инновации в основной игровой процесс», «Вы можете видеть это из сезона в сезон, поскольку наши сезоны становятся больше, и мы меняем ключевые игровые режимы в этих сезонах».
Уилсон сказал, что EA начала работу над изменением игрового процесса Apex Legends, добавив, что их планы по восстановлению после снижения вовлеченности игроков будут заключаться в «различных игровых режимах, помимо тех, которые предлагает текущая основная механика». Он добавил: «Мы думаем, что можем делать и то, и другое одновременно, мы не считаем, что для этого нужно разделять опыт, но, опять же, команда сейчас усердно над этим работает
».