EA近期财报电话会议透露了《Apex英雄》未来的发展方向及玩家可以期待的内容。
《Apex英雄》将于11月初进入第23赛季。虽然这款游戏仍然是全球最受欢迎的游戏之一,但自2019年发布以来,玩家参与度一直在下降,导致游戏未能达到预期收入目标。EA计划通过“根本性变革”来解决这个问题。
在今天的第二季度财报电话会议上,首席执行官Andrew Wilson承认了《Apex英雄》的表现,并指出“需要有意义的系统性创新,从根本上改变游戏的玩法”。
虽然游戏数据下降可能暗示EA会开发《Apex英雄2》,但Wilson的言论似乎表明,由于这款英雄射击游戏目前占据领先地位,公司并不打算制作续作。
Wilson表示:“我们目前正在管理业务的当前轨迹。但我们相信,凭借品牌的强大实力、全球社区的规模以及我们在顶级免费游戏中的地位,我们能够随着时间的推移恢复业务的增长。”
Wilson还表示,《Apex英雄》第22赛季未能达到预期,帮助EA意识到如何在持续改进游戏中需要改进的地方。“在对战斗通行证结构进行更改后,我们没有看到预期的货币化提升,”他说。“Wilson接着解释了EA在免费FPS游戏中观察到的两个方面:
Wilson说:“首先,在竞争激烈的环境中,品牌、强大的核心玩家基础和高质量的机制比以往任何时候都更重要,《Apex英雄》已被证明对我们来说是一个引人注目的特许经营权,也是行业中的中流砥柱。”“其次,为了推动显著增长和重新参与,需要进行大规模的系统性变革。我们将继续关注留存和内容广度,以服务于我们的全球社区,同时努力在未来进行更重大、更具创新性的改变。”
总的来说,EA似乎更倾向于持续改进现有的《Apex英雄》,而不是从头开始重建,也就是开发《Apex英雄2》。“这是一个很好的问题,可能超出了本次对话的范围,但我可以说的是,我们通常在大型的持续运营游戏中看到的,是版本2几乎从未像版本1那样成功,”Wilson补充道。
Wilson还表示,他们目前的目的是确保《Apex英雄》的全球玩家基础继续获得支持,“并按赛季为他们提供新的创新型创意内容,”他说道。此外,Wilson表示,玩家可以保证,他们在《Apex英雄》上花费的时间和精力是EA将保护的东西,因为他们计划进行的这些更改将以“玩家不必放弃他们已经取得的进步或对现有生态系统所做的投资”的方式进行构建。
他解释说:“任何时候,我们都让全球玩家社区不得不选择他们迄今为止的投资和未来的创新创意,这都不是一个让我们的社区处于好位置的地方,因此我们的目标将是继续在核心体验中进行创新,”“你从一个赛季到另一个赛季都可以看到这一点,因为我们的赛季越来越大,我们正在改变这些赛季中关键的游戏模式。”
Wilson表示,EA已经开始努力改变《Apex英雄》的游戏体验,并补充说,他们关于从玩家参与度下降中反弹的计划将以“超越当前核心机制提供的不同游戏模式”的形式出现。他补充说:“我们认为我们可以同时做到这两件事,我们不相信为了做到这一点必须将体验分开,但同样,团队现在正在努力解决这个问题。”