Разработчик, стоящий за графиком, я недавно дразнил фанатов с осторожным взглядом на предстоящее обновление пользовательского интерфейса. Погрузитесь в детали, чтобы обнаружить, какие изменения в горизонте для пользовательского интерфейса Contrackfer и чего ожидать от первого крупного обновления I.
Поскольку Расписание I продолжает набирать обороты среди геймеров, сольный разработчик, Тайлер, занимается улучшением пользовательского опыта. 9 апреля, через пост Twitter (x), Тайлер обнародовал усовершенствования для пользовательского интерфейса выбора продукта Controffer, отвечая непосредственно на отзывы сообщества.
В то время как точная дата выпуска этих обновлений остается в обертывании, Тайлер подтвердил, что они будут включены в следующий патч. Механизм Controffer-это важная особенность, которая позволяет игрокам договариваться о ценах с внутриигровыми клиентами за их продукты, способствуя их виртуальным доходам. Эта особенность стала предметом споров среди игроков, особенно с обширными запасами, из -за его неуклюжего интерфейса.
Прислушиваясь к обратной связи игроков, Тайлер собирается представить очень заслуженную «строку поиска», чтобы упростить процесс противостояния, что делает его более удобным для пользователя и эффективным.
Это обновление пользовательского интерфейса - только начало амбициозной дорожной карты Списка I, которая публично доступна на их официальной странице Trello. Поклонники могут рассчитывать на множество захватывающих дополнений, включая новые эмоции, более редкие падения мусора, возможность сохранения дублирующих файлов и множество новых лекарств для экспериментов.
В Game8 мы считаем, что график I является неожиданно привлекательным и полезным опытом, напоминающим симулятор «сломанного плохого». Для более глубокого погружения в наши впечатления о этапе раннего доступа Списка I не стесняйтесь изучить наш подробный обзор ниже!