Der Entwickler hinter dem Zeitplan, den ich kürzlich Fans mit einem kleinen Einblick in ein bevorstehendes UI -Update geärgert hat. Tauchen Sie in die Details ein, um herauszufinden, welche Änderungen am Horizont für die Gegentreib -Benutzeroberfläche und was Sie vom ersten großen Update von Anhang I erwarten können.
Da der Solo -Entwickler Tyler weiterhin die Benutzererfahrung verbessert. Am 9. April enthüllte Tyler über einen Twitter (X) -Posten Verbesserungen für die UI der Gegentreffer -Produktauswahl und reagierte direkt auf das Feedback der Community.
Während das genaue Veröffentlichungsdatum für diese Updates unter Verschluss bleibt, hat Tyler bestätigt, dass sie im nächsten Patch aufgenommen werden. Der Gegenofftreibungsmechanismus ist eine entscheidende Funktion, mit der Spieler Preise mit Kunden im Spiel für ihre Produkte aushandeln können und zu ihren virtuellen Einnahmen beitragen. Diese Funktion war aufgrund ihrer klobigen Schnittstelle ein Streitpunkt unter den Spielern, insbesondere solchen mit umfangreichen Lagerbeständen.
Wenn Tyler Feedback anhört, wird er eine stark angestrebte "Suchleiste" einführen, um den Gegenofftreibungsprozess zu optimieren, was ihn benutzerfreundlicher und effizienter macht.
Dieses UI -Update ist erst der Beginn des ehrgeizigen Roadmaps von Anhang I, der auf ihrer offiziellen Trello -Seite öffentlich verfügbar ist. Fans können sich auf eine Vielzahl von aufregenden Ergänzungen freuen, darunter neue Emotes, seltenere Müllabfuhr, die Möglichkeit, doppelte Dateien zu speichern und eine Reihe neuer Medikamente, mit denen man experimentieren kann.
Bei Game8 finden wir Zeitplan I als unerwartet ansprechende und lohnende Erfahrung, die an einen "Breaking Bad" -Simulator erinnert. Für einen tieferen Eintauchen in unsere Eindrücke in der frühen Zugangsphase von Anhang I können Sie unsere detaillierte Bewertung unten erkunden!