スケジュールの背後にある開発者は、最近、今後のUIアップデートのスニークピークでファンをからかいました。詳細に飛び込み、カウンターオファーUIの地平線上の変更と、スケジュールIの最初のメジャーアップデートから何を期待するかを発見します。
スケジュールがゲーマーの間で牽引力を獲得し続けるにつれて、ソロ開発者のタイラーはユーザーエクスペリエンスの向上に専念しています。 4月9日、Twitter(X)の投稿を介して、タイラーはCounterOffer製品選択UIの拡張機能を発表し、コミュニティのフィードバックに直接対応しました。
これらの更新の正確なリリース日はラップの下に残っていますが、タイラーは次のパッチに含まれることを確認しました。カウンターオファーメカニズムは、プレイヤーがゲーム内のクライアントと製品の価格を交渉し、仮想収益に貢献できる重要な機能です。この機能は、プレーヤー、特にその不格好なインターフェイスのために、特に在庫が広範囲にあるプレイヤーの間での競合のポイントとなっています。
プレイヤーのフィードバックを聞いて、タイラーは、カウンターオファープロセスを合理化するために、非常にリquestedの「検索バー」を導入するように設定されており、よりユーザーフレンドリーで効率的になります。
このUIアップデートは、スケジュールIの野心的なロードマップの始まりにすぎません。これは、公式のTrelloページで公開されています。ファンは、新しいエモット、より希少なゴミのドロップ、重複ファイルを保存する能力、実験する一連の新薬など、多くのエキサイティングな追加を楽しみにしています。
Game8では、スケジュールIは、「ブレイキングバッド」シミュレーターを連想させる予想外に魅力的でやりがいのある経験であることがわかります。スケジュールIの早期アクセスフェーズの印象をより深く掘り下げるには、以下の詳細なレビューをお気軽にご覧ください!