我最近在时间表背后的开发人员嘲笑了粉丝,偷看了即将进行的UI更新。深入了解详细信息,以发现Counteroffer UI的更改以及附表I的第一个主要更新的期望。
随着时间表我继续吸引游戏玩家的吸引力,独奏开发人员泰勒(Tyler)致力于增强用户体验。 4月9日,通过Twitter(X)帖子,泰勒(Tyler)向Counteropfer产品选择UI推出了增强功能,直接响应社区反馈。
尽管这些更新的确切发布日期仍在包裹中,但泰勒已确认它们将包含在下一个补丁中。配套机制是一个至关重要的功能,它允许玩家与游戏内客户的产品协商价格,从而有助于其虚拟收入。由于其笨拙的界面,此功能一直是玩家之间的争论,尤其是那些具有广泛库存的参与。
收听球员的反馈,泰勒(Tyler)设定引入一个备受要求的“搜索栏”,以简化计数器流程,从而使其更加用户友好和高效。
此UI更新只是时间表I雄心勃勃的路线图的开始,该路线图在其官方Trello页面上公开可用。粉丝们可以期待许多令人兴奋的补充,包括新的情绪,稀有的垃圾掉落,保存重复的文件的能力以及一系列新药进行实验。
在Game8,我们发现时间表I是一种意外引人入胜且有意义的体验,让人联想到“ Breaking Bad”模拟器。要深入了解我们对时间表I的早期访问阶段的印象,请随时探索下面的详细评论!