
Долгожданный Ninja Ninja Ninja Gaiden 4 наконец-то находится в разработке благодаря совместной работе между командой Ninja, Koei Tecmo и PlatinumGames. Продюсер Фумихико Ясуда показал, что проект был в работе в течение многих лет, затрудняя нерешительность в области концепции игры. Сотрудничество было возглавлено Филом Спенсером, который предложил, чтобы три студии объединили свой опыт.
Спенсер подтвердил, что дискуссии начались уже в 2017 году, что в конечном итоге привело к партнерству с PlatinumGames, известных своими высокооктановыми титулами, такими как Bayonetta и Nier: Automata . Это сотрудничество казалось идеальным подходящим, обращаясь к предыдущим творческим препятствиям Team Ninja.
Сюрпризы было объявлено вместе с неожиданным выпуском Ninja Gaiden Master Collection , ремастерированной версии Ninja Gaiden 2 Black , теперь доступной на Xbox, PlayStation 5 и ПК. 🎜]
Первоначальные трейлеры демонстрируют возвращение Рю Хаябуса в качестве главного героя, обещая захватывающее опыт боевиков. Кадры для игрового процесса выделяют новые механики, в том числе гибкий обход с использованием проводов и рельсов, выделяя Ninja Gaiden 4 от его предшественников.В то время как
Doom: темные века доминировали в событии Developer_Direct, раскрытие Ninja Gaiden 4, долгожданного названия во франшировании Koei Tecmo, вызвали значительный шум. Игра намечена для выпуска осенью 2025 года.