
由於忍者隊,Koei Tecmo和PlatinumGames之間的合作努力,忍者隊期待已久的Ninja Gaiden 4終於開發了。 製片人Fumihiko Yasuda透露,該項目已經從事了多年的工作,受到遊戲概念的猶豫不決的阻礙。 這項合作由菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)領導,他建議三個工作室結合了他們的專業知識。
Spencer確認討論早在2017年就開始了,最終導致與Platinumgames的合作關係,以其高辛烷值的行動標題而聞名,例如 Bayonetta 和 NIER:nier:automata 。 這項合作似乎是一個完美的選擇,向忍者隊以前的創意障礙致辭。
令人驚訝的公告與Ninja Gaiden Master Collection 的意外發布,這是 Ninja Gaiden 2 Black 的重新製作版本,現在可在Xbox,PlayStation 5和PC上使用。 🎜]] 最初的預告片展示了Ryu Hayabusa作為主角的回歸,承諾將帶來激動人心的動作策略體驗。 遊戲錄像突出顯示了新機製,包括使用電線和軌道的敏捷遍曆,將Ninja Gaiden 4與前任相距甚遠。
厄運:黑暗年齡
主導了開發人員_ -Direct事件,但忍者gaiden 4的揭示,這是Koei Tecmo備受讚譽的特許經營中的備受期待的標題,引起了重大的歡迎。 該遊戲定於2025年秋季發布。