
由于忍者队,Koei Tecmo和PlatinumGames之间的合作努力,忍者队期待已久的Ninja Gaiden 4终于开发了。 制片人Fumihiko Yasuda透露,该项目已经从事了多年的工作,受到游戏概念的犹豫不决的阻碍。 这项合作由菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)领导,他建议三个工作室结合了他们的专业知识。
Spencer确认讨论早在2017年就开始了,最终导致与Platinumgames的合作关系,以其高辛烷值的行动标题而闻名,例如 Bayonetta 和 NIER:nier:automata 。 这项合作似乎是一个完美的选择,向忍者队以前的创意障碍致辞。
令人惊讶的公告与Ninja Gaiden Master Collection 的意外发布,这是 Ninja Gaiden 2 Black 的重新制作版本,现在可在Xbox,PlayStation 5和PC上使用。 🎜]] 最初的预告片展示了Ryu Hayabusa作为主角的回归,承诺将带来激动人心的动作策略体验。 游戏录像突出显示了新机制,包括使用电线和轨道的敏捷遍历,将Ninja Gaiden 4与前任相距甚远。
厄运:黑暗年龄
主导了开发人员_ -Direct事件,但忍者gaiden 4的揭示,这是Koei Tecmo备受赞誉的特许经营中的备受期待的标题,引起了重大的欢迎。 该游戏定于2025年秋季发布。