
Path of Exile 2: Освоение восхождения к власти
Сложная система классов Path of Exile 2 зависит от системы Вознесения. Чтобы разблокировать свое первое Восхождение, необходимо выполнить квест «Восхождение к власти» в Акте 2. В этом руководстве подробно описано, как начать и пройти этот сложный квест, включая Испытания Секемы.
Начинаем восхождение к власти
Как только вы разблокируете караван Ардуры во втором акте, исследуйте доступные узлы локации. Прежде чем добраться до «Прохода предателя», поговорите с Заркой. Она направит вас к Бальбале, пойманному в ловушку джинну, чтобы обрести силу.
Местоположение Балбалы выбирается случайным образом из-за процедурной генерации PoE2, но обычно ее можно найти ближе к концу Прохода Предателя. Найдите Древнюю дверь с печатью, ведущую в тюрьму Бальбалы. Обезвредьте три печати, чтобы начать битву с боссом.
Покорение Бальбалы-предателя
Балбала сопротивляется урону от огня и наносит физический урон, урон хаосом и огнем, а также яд и поджог. Воспользуйтесь ее уязвимостью к урону от холода, чтобы получить преимущество.
Вот описание атак и контрстратегий Бальбалы:
- Режущая атака: Базовая атака; легко заблокировать или уклониться.
- Бросочная атака: Дальняя версия рубящей атаки; уклоняться или блокировать. Каждый кинжал вызывает накопление яда.
- Атака вихревым рывком: Быстрый выпад со взрывным AoE; только уклоняться. Ему предшествует голосовая реплика («Посмотри на меня!» или «На'кай!»).
- Атака кинжалом телепортации: Телепортируется и бросает кинжалы, создавая AoE; только уклоняться. Голосовая команда: «Атул!»
- Призыв теневого клона: Бросает барию (монету), создавая желтую область действия. Переступите через него, чтобы предотвратить вызов клона. Если вы наступите на AoE, последует телепортация и атака.
- Удар телепортацией: После призыва клона Бальбала телепортируется и хлопает, создавая огненный AoE; уклоняться. Голосовая команда: «Десятина!»
- Призыв Ядовитого Тумана/Исчезновение: Бальбала исчезает (голосовые сигналы: «Видения Джары!» или «Туманы Суламифь!»), вызывая ядовитый туман. Найдите и атакуйте ее, чтобы отменить ченнелинг. Затем она крикнет «Пески гнева!» или «Дараката!» перед атакой.
- Дождь из взрывных клинков: Бросает взрывные кинжалы против часовой стрелки; соответственно уклоняйтесь.
- Шторм клинков: Если Теневой клон не будет уничтожен быстро, Балбала развязывает разрушительный шторм клинков. Отдайте приоритет устранению клонов.
Победа над Бальбалой дает Барию Бальбалы, которую нужно передать Зарке, раскрывая Испытания Сехем.
Завершение процессов Сехемы
От каравана Ардура перейдите к узлу «Испытания Секемаса». Изначально вам нужно будет командовать движением каравана. Разблокируйте Путевую точку и подойдите к алтарю, где Бальбала дает инструкции.
Испытания генерируются процедурно. В каждой комнате вас ждут уникальные испытания: испытания на время, ловушки и элитные враги. Прежде чем войти, используйте реликвию в качестве дара.
В Испытаниях представлены «Честь» и «Священная вода»:
- При убийстве врагов выпадает Священная вода, используемая для получения даров, ключей и восстановления чести.
- Получение урона снижает честь.
- Достижение 0 чести проваливает испытание.
- Оставшаяся честь обменивается на Священную воду после Испытания.
- Священная вода покупает ключи от сундуков.
Уменьшение энергетического щита не влияет на честь. Сборки с энергетическим щитом выгодны.
Каждый раздел испытания предлагает благо и проклятие. Типы пробных версий включают:
- Испытание чаши: Победите двух боссов.
- Испытание на побег (на время): Обезвредьте кристаллы смерти, прежде чем истечет время.
- Испытание в перчатках: Избегайте ловушек и находите рычаги.
- Hourglass Испытание (на время): Переживите волны врагов, пока не истечет время.
- Ритуальное испытание: Найдите и убейте Призывателей и призванных ими зверей.
- Испытание босса: Уровень 1 — Гремучая клетка; Уровень 2 — Терракотовые стражи; Уровень 3 – Ашар; Уровень 4 — Зарох.
Соблюдение баланса между дарами и проклятиями и сохранением чести имеет решающее значение. Rattlecage особенно сложен; отдавайте приоритет огнестойкости.
Завершение восхождения к власти
После победы над Гремучой клеткой выберите свое первое Восхождение на алтаре. Этот выбор является постоянным.
Для уровня сложности «Жестокое» существует обходной путь из-за ошибки:
- Поговорите с Заркой.
- Победите Бальбалу на жестоком уровне сложности (убедитесь, что на Барье указано «Количество испытаний 2»).
- Вернитесь на нормальный уровень сложности и войдите в Испытания, используя Барью с двумя испытаниями.
- Завершите два пробных забега, победив босса в каждом, чтобы получить два дополнительных очка восхождения.
Помните, что достижение 0 очков чести считается проваленным в Испытании. Только первые прохождения на нормальной и жестокой сложности дают очки восхождения (по 2). Вам нужно будет пройти Испытание Хаоса в Акте 3 (Обычный и Жестокий), чтобы получить оставшиеся 4 очка (всего 8).