
Path of Exile 2: Den Aufstieg zur Macht meistern
Das komplizierte Klassensystem von Path of Exile 2 basiert auf dem Ascension-System. Um Ihre erste Aszendenz freizuschalten, müssen Sie die Quest „Aufstieg zur Macht“ in Akt 2 abschließen. In dieser Anleitung erfahren Sie, wie Sie diese herausfordernde Quest, einschließlich der Prüfungen der Sekhemas, starten und meistern.
Einleitung des Aufstiegs zur Macht
Sobald Sie die Ardura-Karawane in Akt 2 freigeschaltet haben, erkunden Sie die verfügbaren Standortknoten. Bevor Sie „Traitor's Passage“ erreichen, sprechen Sie mit Zarka. Sie wird dich zu Balbala führen, einem gefangenen Dschinn, um Macht zu erlangen.
Balbalas Standort ist aufgrund der prozeduralen Generierung von PoE2 zufällig, aber im Allgemeinen wird sie gegen Ende von Traitor's Passage gefunden. Suchen Sie die Tür des alten Siegels, die zu Balbalas Gefängnis führt. Entschärfe drei Siegel, um den Bosskampf auszulösen.
Balbala, den Verräter, besiegen
Balbala widersteht Feuerschaden und verursacht physischen Schaden, Chaos- und Feuerschaden sowie Gift und Entzündung. Nutzen Sie ihre Anfälligkeit für Kälteschaden aus, um sich einen Vorteil zu verschaffen.
Hier ist eine Aufschlüsselung von Balbalas Angriffen und Gegenstrategien:
- Slash-Angriff: Ein einfacher Angriff; leicht blockiert oder ausgewichen.
- Wurfangriff: Fernkampfversion des Hiebangriffs; ausweichen oder blocken. Jeder Dolch verursacht eine Giftansammlung.
- Whirling Dash Attack: Ein schneller Ausfallschritt mit explosivem AoE; nur ausweichen. Vorangestellt ist ein Sprachhinweis („Face Me!“ oder „Na'kai!“).
- Teleport-Dolch-Angriff: Teleportiert und wirft Dolche, wodurch AoE entsteht; nur ausweichen. Sprachsignal: „Atul!“
- Schattenklon beschwören: Wirft eine Barya (Münze) und erzeugt einen gelben AoE. Steigen Sie darüber, um die Beschwörung von Klonen zu verhindern. Wenn Sie den AoE betreten, folgt ein Teleport- und Slam-Angriff.
- Teleport Slam: Nach der Klonbeschwörung teleportiert sich Balbala und schlägt zu, wodurch ein feuriger AoE entsteht; ausweichen. Sprachsignal: „Zehnten!“
- Giftnebel beschwören/verschwinden: Balbala verschwindet (Stimmsignale: „Visionen von Jarah!“ oder „Nebel von Sulamith!“) und beschwört giftigen Nebel. Finde sie und greife sie an, um die Kanalisierung abzubrechen. Dann schreit sie „Sand des Zorns!“ oder „Darakatha!“ vor einem Slam-Angriff.
- Explosiver Klingenregen: Wirft explosive Dolche gegen den Uhrzeigersinn; entsprechend ausweichen.
- Klingensturm: Wenn der Schattenklon nicht schnell eliminiert wird, entfesselt Balbala einen zerstörerischen Klingensturm. Priorisieren Sie die Eliminierung von Klonen.
Das Besiegen von Balbala bringt Balbalas Barya hervor, die Zarka übergeben wird und die Prüfungen der Sekhemas enthüllt.
Abschluss der Prüfungen der Sekhemas
Navigieren Sie von der Ardura-Karawane zum Knoten „Prüfungen des Sekhemas“. Zunächst müssen Sie die Bewegung der Karawane steuern. Schalten Sie den Wegpunkt frei und nähern Sie sich dem Altar, wo Balbala Anweisungen gibt.
Die Versuche werden prozedural generiert. Jeder Raum bietet einzigartige Herausforderungen: zeitgesteuerte Herausforderungen, Fallen und Elite-Feinde. Benutze vor dem Betreten ein Relikt als Segen.
Die Prüfungen führen „Ehre“ und „Heiliges Wasser“ ein:
- Das Töten von Feinden lässt heiliges Wasser fallen, das für Segen, Schlüssel und Ehrewiederherstellung verwendet wird.
- Erlittener Schaden verringert die Ehre.
- Das Erreichen von 0 Ehre schlägt bei der Prüfung fehl.
- Die verbleibende Ehre wird nach der Prüfung gegen Heiliges Wasser eingetauscht.
- Sacred Water kauft Schlüssel für Truhen.
Der Energieschild-Entzug hat keinen Einfluss auf die Ehre. Energieschild-Builds sind von Vorteil.
Jeder Prüfungsabschnitt bietet einen Segen und einen Fluch. Zu den Testtypen gehören:
- Kelch-Prüfung: Besiege zwei Bosse.
- Fluchtversuch (zeitgesteuert): Entschärfe Todeskristalle, bevor die Zeit abläuft.
- Gauntlet Trial: Vermeiden Sie Fallen und finden Sie Hebel.
- Hourglass Prüfung (zeitgesteuert): Überlebe feindliche Wellen, bis die Zeit abläuft.
- Ritualprüfung: Finde und töte Beschwörer und ihre beschworenen Bestien.
- Boss-Prüfung: Stufe 1 – Rasselkäfig; Stufe 2 – Terracota-Wächter; Stufe 3 – Ashar; Stufe 4 – Zarokh.
Das Gleichgewicht zwischen Segen und Flüchen bei gleichzeitiger Wahrung der Ehre ist von entscheidender Bedeutung. Rasselkäfig ist eine besondere Herausforderung; Priorisieren Sie den Feuerwiderstand.
Der Aufstieg zur Macht wird abgeschlossen
Nachdem Sie Rattlecage besiegt haben, wählen Sie am Altar Ihre erste Aszendenz aus. Diese Auswahl ist dauerhaft.
Für den Schwierigkeitsgrad „Grausam“ gibt es aufgrund eines Fehlers eine Problemumgehung:
- Sprich mit Zarka.
- Besiege Balbala im Schwierigkeitsgrad „Grausam“ (stellen Sie sicher, dass der Barya „Anzahl der Prüfungen 2“ anzeigt).
- Kehren Sie zum Schwierigkeitsgrad „Normal“ zurück und nehmen Sie an den Prüfungen mit dem Barya mit zwei Prüfungen teil.
- Schließen Sie zwei Probeläufe ab und besiegen Sie dabei jeweils einen Boss, um zwei zusätzliche Aszendenzpunkte zu erhalten.
Denken Sie daran: Das Erreichen von 0 Ehre schlägt in der Prüfung fehl. Nur die ersten Läufe im Schwierigkeitsgrad „Normal“ und „Grausam“ gewähren Aszendenzpunkte (jeweils 2). Für die verbleibenden 4 Punkte (insgesamt 8) müssen Sie die Prüfung des Chaos in Akt 3 (Normal und Grausam) abschließen.