
Path of Exile 2 : Maîtriser l'ascension vers le pouvoir
Le système de classes complexe de Path of Exile 2 s'articule autour du système Ascension. Pour débloquer votre première Ascendance, vous devez terminer la quête Ascension vers le pouvoir dans l'acte 2. Ce guide détaille comment lancer et conquérir cette quête difficile, y compris les épreuves des Sekhemas.
Initier l'ascension vers le pouvoir
Une fois que vous avez déverrouillé la caravane Ardura dans l'acte 2, explorez les nœuds de localisation disponibles. Avant d'atteindre le "Passage du Traître", parlez à Zarka. Elle vous dirigera vers Balbala, un Djinn piégé, pour gagner du pouvoir.
L'emplacement de Balbala est aléatoire en raison de la génération procédurale de PoE2, mais elle se trouvera généralement vers la fin du Passage du Traître. Localisez l’ancienne porte du sceau menant à la prison de Balbala. Désamorcez trois sceaux pour déclencher le combat contre le boss.
Conquérir Balbala le traître
Balbala résiste aux dégâts de feu et inflige des dégâts physiques, de chaos et de feu, ainsi que du poison et de l'inflammation. Exploitez sa vulnérabilité aux dégâts de froid pour obtenir un avantage.
Voici un aperçu des attaques et des contre-stratégies de Balbala :
- Slash Attack : Une attaque de base ; facilement bloqué ou esquivé.
- Attaque de lancer : Version à distance de l'attaque tranchante ; esquiver ou bloquer. Chaque poignard provoque une accumulation de poison.
- Attaque tourbillonnante : Une fente rapide avec une AoE explosive ; esquiver seulement. Précédé d'un signal vocal ("Face Me!" ou "Na'kai!").
- Attaque de dague de téléportation : Se téléporte et lance des dagues créant une AoE ; esquiver seulement. Indice vocal : "Atul !"
- Invoquer un clone d'ombre : Lance un Barya (pièce de monnaie), créant une AoE jaune. Enjambez-le pour empêcher l’invocation de clones. Une téléportation et une attaque de claquement s'ensuivent si vous marchez sur l'AoE.
- Téléportation Slam : Après l'invocation du clone, Balbala se téléporte et claque, créant une AoE enflammée ; esquiver. Indice vocal : « Dîme ! »
- Invoquer une brume empoisonnée/disparaître : Balbala disparaît (indices vocaux : "Visions de Jarah !" ou "Brumes de Sulamith !"), invoquant une brume empoisonnée. Trouvez-la et attaquez-la pour annuler la canalisation. Elle criera alors « Sables de colère ! » ou "Darakatha!" avant une attaque slam.
- Pluie de lames explosives : Lance des dagues explosives dans le sens inverse des aiguilles d'une montre ; esquivez en conséquence.
- Tempête de lames : Si le clone de l'ombre n'est pas éliminé rapidement, Balbala déclenche une tempête de lames destructrice. Donnez la priorité à l’élimination des clones.
Vaincre Balbala donne le Barya de Balbala, à donner à Zarka, révélant les épreuves des Sekhemas.
Terminer les épreuves des Sekhemas
Depuis la Caravane Ardura, accédez au nœud Trials of the Sekhemas. Dans un premier temps, vous devrez commander le mouvement de la caravane. Débloquez le Waypoint et approchez-vous de l'autel où Balbala donne des instructions.
Les essais sont générés de manière procédurale. Chaque salle présente des défis uniques : des défis chronométrés, des pièges et des ennemis d'élite. Avant d'entrer, utilisez une relique pour obtenir une aubaine.
Les épreuves introduisent « l'honneur » et « l'eau sacrée » :
- Tuer des ennemis laisse tomber de l'eau sacrée, utilisée pour les avantages, les clés et la récupération d'honneur.
- Recevoir des dégâts réduit l'honneur.
- Atteindre 0 Honneur fait échouer l'épreuve.
- L'honneur restant est échangé contre de l'eau sacrée après l'épreuve.
- Sacred Water achète des clés pour les coffres.
La fuite du Bouclier d'énergie n'affecte pas l'honneur. Les constructions de bouclier énergétique sont avantageuses.
Chaque section d'essai offre une aubaine et une malédiction. Les types d'essai incluent :
- Épreuve du calice : Battez deux boss.
- Essai d'évasion (temporisé) : Désamorcez les cristaux de mort avant la fin du temps imparti.
- Essai Gauntlet : Évitez les pièges et trouvez les leviers.
- Hourglass Épreuve (temporisée) : Survivez aux vagues ennemies jusqu'à ce que le temps soit écoulé.
- Epreuve rituelle : Trouvez et tuez les invocateurs et leurs bêtes invoquées.
- Essai de boss : Niveau 1 – Rattlecage ; Niveau 2 – Sentinelles en terre cuite ; Niveau 3 - Ashar ; Niveau 4 - Zarokh.
Équilibrer les avantages et les malédictions tout en préservant l'honneur est crucial. Rattlecage est particulièrement difficile ; donner la priorité à la résistance au feu.
Finalisation de l'ascension vers le pouvoir
Après avoir vaincu Rattlecage, choisissez votre première Ascendance à l'autel. Ce choix est permanent.
Pour la difficulté Cruel, une solution de contournement existe en raison d'un bug :
- Parlez à Zarka.
- Vainquez Balbala en difficulté Cruel (assurez-vous que le Barya indique « Nombre d'épreuves 2 »).
- Retournez en difficulté normale et entrez dans les épreuves en utilisant le Barya à deux épreuves.
- Terminez deux épreuves, en battant un boss dans chacune, pour gagner deux points d'ascendance supplémentaires.
N'oubliez pas qu'atteindre 0 Honneur fait échouer l'épreuve. Seules les premières courses en difficulté Normal et Cruel accordent des points d'ascendance (2 chacune). Vous devrez terminer l'Épreuve du Chaos dans l'Acte 3 (Normal et Cruel) pour les 4 points restants (total 8).