Deltarune บทที่ 4: ใกล้จะเสร็จสมบูรณ์ แต่การวางจำหน่ายยังห่างไกล
Toby Fox ผู้สร้าง Undertale เพิ่งเสนอให้แฟนๆ อัปเดตความคืบหน้าเกี่ยวกับบทที่กำลังจะมาถึงของ Deltarune ในจดหมายข่าวล่าสุดของเขา การอัปเดตเผยให้เห็นว่าในขณะที่บทที่ 4 ใกล้จะเสร็จสมบูรณ์ แต่การเปิดตัวบทที่ 3 และ 4 พร้อม ๆ กันบนพีซี, Switch และ PS4 (ตามที่ประกาศก่อนหน้านี้) ยังคงเหลืออีกระยะหนึ่ง
<>บทที่ 4 อยู่ในขั้นตอนการขัดเกลา แผนที่ทั้งหมดเสร็จสิ้นแล้ว และสามารถเล่นการต่อสู้ได้ แต่ยังต้องมีการปรับแต่งเพิ่มเติม Fox เน้นย้ำถึงพื้นที่เฉพาะที่ต้องให้ความสนใจ: การปรับปรุงเล็กน้อยในฉากคัตซีนสองฉาก การปรับปรุงความสมดุลและภาพสำหรับการต่อสู้ครั้งหนึ่ง การอัปเดตพื้นหลังสำหรับอีกการต่อสู้หนึ่ง และปรับปรุงลำดับตอนจบอีกสองการต่อสู้ อย่างไรก็ตาม Fox ถือว่าบทที่ 4 สามารถเล่นได้ โดยได้รับการตอบรับเชิงบวกจากผู้ทดสอบ
<>
ก่อนการเปิดตัว ทีมงานต้องเผชิญกับงานหลักหลายประการ: การทดสอบฟังก์ชั่นใหม่ การสรุปเวอร์ชันพีซีและคอนโซล การแปลภาษาญี่ปุ่น และการทดสอบข้อบกพร่องอย่างละเอียด
<>
การพัฒนาบทที่ 3 เสร็จสิ้นแล้ว (ตามประกาศในจดหมายข่าวเดือนกุมภาพันธ์) และงานเบื้องต้นในบทที่ 5 ยังได้เริ่มต้นขึ้นแล้ว โดยอยู่ระหว่างการร่างแผนที่และการออกแบบการต่อสู้
ในขณะที่ยังไม่มีการประกาศวันที่วางจำหน่ายที่เฉพาะเจาะจง จดหมายข่าวก็มีตัวอย่างที่น่าตื่นเต้น: ตัวอย่างบทสนทนาระหว่าง Ralsei และ Rouxls คำอธิบายตัวละครสำหรับ Elnina และไอเท็มใหม่ GingerGuard แม้ว่าการรอคอยสามปีนับตั้งแต่บทที่ 2 ทำให้เกิดความผิดหวังในตอนแรก แต่การขยายขอบเขตของบทที่ 3 และ 4 (ได้รับการยืนยันว่ายาวกว่าบทที่ 1 และ 2 รวมกัน) ยังคงรักษาความตื่นเต้นของแฟนๆ ได้
Fox แสดงความมั่นใจว่าการเปิดตัวบทในอนาคตจะมีความคล่องตัวมากขึ้นเมื่อเปิดตัวบทที่ 3 และ 4 การรอคอยยังคงดำเนินต่อไป แต่ความคาดหวังในการผจญภัยต่อของ Deltarune ยังคงสูงอยู่