Larian Studios นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Baldur's Gate 3 ได้รับการประกาศอย่างยิ่งใหญ่ได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงอย่างสมบูรณ์ในการมุ่งเน้นไปที่โครงการต่อไปของพวกเขา เป็นส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงนี้สตูดิโอได้มุ่งมั่นที่จะ "สื่อกลาง" สำหรับอนาคตที่คาดการณ์ได้ส่งสัญญาณการดำน้ำลึกในการพัฒนาเกมที่กำลังจะมาถึง แม้จะมีความตื่นเต้นเกี่ยวกับ Patch 8 ที่กำลังจะมาถึงสำหรับ Baldur's Gate 3 ซึ่งจะเปิดตัวในปลายปีนี้ แต่ความสนใจอย่างเต็มที่ของ Larian ก็กำลังสร้างสิ่งใหม่ทั้งหมด
เมื่อสะท้อนให้เห็นถึงการเดินทางของสตูดิโอเจ้านายของ Larian Swen Vincke พาไปที่ Twitter เพื่อแสดงความคิดถึงและความภาคภูมิใจในความสำเร็จของ Baldur's Gate 3 "แต่เรื่องราวยังไม่จบ" Vincke ล้อเล่น ในคำแถลงการติดตามไปยัง Videogamer Larian ยืนยันว่า Vincke และทีมมีความมุ่งมั่นอย่างเต็มที่กับชื่อต่อไปของพวกเขาโดยเน้นความมืดมนของสื่อเป็นวิธีการรักษาโฟกัส
ในขณะที่รายละเอียดเกี่ยวกับเกมต่อไปของ Larian ยังคงหายาก แต่ก็ชัดเจนว่ามันจะไม่เป็นภาคต่อของ Baldur's Gate 3 หรือเกม Dungeons & Dragons ใด ๆ แต่มันเป็นกิจการใหม่ ๆ ที่ได้รับแจ้งจากความพยายามที่ไม่ประสบความสำเร็จของสตูดิโอในการสร้างความตื่นเต้นภายในสำหรับการติดตามประตูของ Baldur อีกครั้ง ย้อนกลับไปในเดือนพฤศจิกายน 2566 Vincke บอกใบ้ในโครงการใหญ่ครั้งต่อไปของสตูดิโอโดยบอกว่ามันจะผลักดันขอบเขตมากมายและแสดงความตื่นเต้นเกี่ยวกับศักยภาพของมัน
แม้จะมีการมุ่งเน้นไปที่เกมใหม่ที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้า แต่ Vincke ยังไม่ลืมเกี่ยวกับ Divinity: Original Sin Series ในการสัมภาษณ์เดือนกรกฎาคม 2566 กับ IGN เขากล่าวว่าภาคต่อของ Divinity อยู่บนขอบฟ้าแม้ว่าแฟน ๆ ไม่ควรคาดหวังทันที “ มันเป็นจักรวาลของเราเองที่เราสร้างขึ้นดังนั้นเราจะกลับไปที่นั่นในบางจุด” วินค์กล่าวโดยเน้นย้ำถึงความจำเป็นในการหยุดพักอย่างสร้างสรรค์หลังจากการพัฒนาที่เข้มข้นของ Baldur's Gate 3
ด้วยประวัติของ Larian ในการสร้างเกม RPG แฟนตาซีการคาดเดามากมายเกี่ยวกับทิศทางของเกมต่อไป มันอาจเป็นการจู่โจมในนิยายวิทยาศาสตร์สภาพแวดล้อมที่ทันสมัยหรืออาจเป็นแนวเพลงใหม่ทั้งหมดหรือไม่? ในขณะที่ Larian เริ่มต้นเกี่ยวกับสื่อที่มืดมนแฟน ๆ อาจต้องรอหลายปีก่อนที่จะค้นพบโครงการที่สตูดิโอที่ก้าวล้ำในร้าน