Larian Studios, nhà phát triển đằng sau Cổng 3 của Baldur được đánh giá cao, đã công bố một sự thay đổi hoàn toàn trong trọng tâm đối với dự án tiếp theo của họ. Là một phần của quá trình chuyển đổi này, hãng phim đã cam kết với một "sự mất điện truyền thông" trong tương lai gần, báo hiệu một cuộc lặn sâu vào sự phát triển của trò chơi sắp tới của họ. Bất chấp sự phấn khích xung quanh bản vá 8 sắp tới cho Gate 3 của Baldur, dự kiến sẽ phát hành vào cuối năm nay, sự chú ý đầy đủ của Larian hiện đang tạo ra một cái gì đó hoàn toàn mới.
Suy ngẫm về hành trình của hãng phim, ông chủ của Larian Swen Vincke đã lên Twitter để bày tỏ nỗi nhớ và niềm tự hào về sự thành công của Baldur's Gate 3. "Nhưng câu chuyện chưa kết thúc," Vincke trêu chọc, gợi ý nhiều hơn từ phòng thu. Trong một tuyên bố tiếp theo với Videogamer, Larian đã xác nhận rằng Vincke và nhóm đã hoàn toàn cam kết với tiêu đề tiếp theo của họ, nhấn mạnh việc mất điện truyền thông như một phương tiện để duy trì sự tập trung.
Mặc dù chi tiết về trò chơi tiếp theo của Larian vẫn còn khan hiếm, nhưng rõ ràng nó sẽ không phải là phần tiếp theo của Gate 3 của Baldur hoặc bất kỳ trò chơi Dungeons & Dragons nào. Thay vào đó, đó là một liên doanh mới, được thúc đẩy bởi những nỗ lực không thành công của hãng phim để tạo ra sự phấn khích nội bộ cho một lần theo dõi cổng của Baldur khác. Trở lại vào tháng 11 năm 2023, Vincke đã ám chỉ dự án lớn tiếp theo của hãng phim, cho thấy nó sẽ đẩy nhiều ranh giới và thể hiện sự phấn khích của anh ta về tiềm năng của nó.
Mặc dù tập trung vào trò chơi mới, không báo trước này, Vincke vẫn chưa quên về loạt phim thần thánh: Sin gốc. Trong một cuộc phỏng vấn tháng 7 năm 2023 với IGN, anh đã đề cập rằng phần tiếp theo của Thần thánh đang ở phía chân trời, mặc dù người hâm mộ không nên mong đợi điều đó ngay lập tức. "Đó là vũ trụ của chúng tôi mà chúng tôi đã xây dựng, vì vậy chúng tôi chắc chắn sẽ quay lại đó vào một lúc nào đó", Vincke tuyên bố, nhấn mạnh sự cần thiết phải nghỉ sáng tạo sau sự phát triển mạnh mẽ của Baldur's Gate 3.
Với lịch sử của Larian về việc tạo ra các game nhập vai giả tưởng, đầu cơ có rất nhiều về hướng đi của trò chơi tiếp theo của họ. Nó có thể là một bước đột phá vào khoa học viễn tưởng, một bối cảnh hiện đại, hoặc có lẽ là một thể loại hoàn toàn mới? Khi Larian bắt tay vào việc mất điện truyền thông này, người hâm mộ có thể phải đợi nhiều năm trước khi khám phá dự án đột phá mà studio có trong cửa hàng.