Si Larian Studios, ang nag -develop sa likod ng kritikal na na -acclaim na Baldur's Gate 3, ay inihayag ng isang kumpletong paglilipat sa pagtuon patungo sa kanilang susunod na proyekto. Bilang bahagi ng paglipat na ito, ang studio ay nakatuon sa isang "media blackout" para sa mahulaan na hinaharap, na nag -sign ng isang malalim na pagsisid sa pagbuo ng kanilang paparating na laro. Sa kabila ng kaguluhan sa paligid ng paparating na Patch 8 para sa Baldur's Gate 3, na nakatakdang ilabas sa susunod na taon, ang buong pansin ni Larian ay ngayon sa paggawa ng isang bagay na ganap na bago.
Nagninilay -nilay sa paglalakbay ng studio, kinuha ng boss ng Larian na si Swen Vincke sa Twitter upang maipahayag ang kanyang nostalgia at pagmamataas sa tagumpay ng Baldur's Gate 3. "Ngunit ang kuwento ay hindi pa tapos," panunukso ni Vincke, na nagpapahiwatig nang higit pa mula sa studio. Sa isang follow-up na pahayag sa Videogamer, kinumpirma ni Larian na si Vincke at ang koponan ay ganap na nakatuon sa kanilang susunod na pamagat, na binibigyang diin ang media blackout bilang isang paraan upang mapanatili ang pokus.
Habang ang mga detalye tungkol sa susunod na laro ni Larian ay mananatiling mahirap, malinaw na hindi ito magiging isang sumunod na pangyayari sa Baldur's Gate 3 o anumang laro ng Dungeons & Dragons. Sa halip, ito ay isang sariwang pakikipagsapalaran, na sinenyasan ng hindi matagumpay na pagtatangka ng studio na makabuo ng panloob na kaguluhan para sa pag-follow-up ng gate ng Baldur. Bumalik noong Nobyembre 2023, sinabi ni Vincke sa susunod na malaking proyekto ng studio, na nagmumungkahi na itulak nito ang maraming mga hangganan at ipahayag ang kanyang kaguluhan tungkol sa potensyal nito.
Sa kabila ng pokus sa bago, hindi ipinapahayag na laro, hindi nakalimutan ni Vincke ang tungkol sa pagka -diyos: Orihinal na Serye ng Sin. Sa isang pakikipanayam sa Hulyo 2023 kasama ang IGN, binanggit niya na ang isang sumunod na pangyayari sa pagka -diyos ay nasa abot -tanaw, kahit na hindi dapat asahan ng mga tagahanga ito kaagad. "Ito ang aming sariling uniberso na itinayo namin, kaya siguradong babalik kami doon sa ilang mga punto," sabi ni Vincke, na binibigyang diin ang pangangailangan para sa isang malikhaing pahinga pagkatapos ng matinding pag -unlad ng Baldur's Gate 3.
Sa kasaysayan ng Larian ng paglikha ng mga pantasya na RPG, ang haka -haka ay dumami tungkol sa direksyon ng kanilang susunod na laro. Maaari ba itong maging isang foray sa science fiction, isang modernong-araw na setting, o marahil isang ganap na bagong genre? Habang pinapahiya ni Larian ang blackout ng media na ito, maaaring maghintay ang mga tagahanga ng mga taon bago matuklasan kung anong proyekto ng groundbreaking ang nakaimbak ng studio.