Ang Game Developers Conference (GDC) 2025 ay kamakailan lamang ay nagdulot ng pag -usisa sa loob ng pamayanan ng gaming na may isang mabilis na pagbanggit ng laro ng Iron Man ng Motive Studio. Sa una, ang isang session sa paglikha ng texture para sa Dead Space at Iron Man ay naka -iskedyul para sa Graphics Technology Summit noong Marso 17. Gayunpaman, ang sanggunian sa proyekto ng superhero ay kasunod na tinanggal mula sa programa, na nag -iiwan ng mga tagahanga. Maaari itong maging isang madiskarteng hakbang upang mapanatili ang proyekto sa ilalim ng balot, o marahil isang hindi sinasadyang pagsasama sa iskedyul.
Larawan: reddit.com
Opisyal na inihayag ng Motive Studio ang kanilang proyekto ng Iron Man noong 2022, sa gitna ng mga bulong ng mga playtests. Simula noon, pinapanatili ng studio ang mga detalye nang mahigpit sa ilalim ng balot, na walang mga screenshot, konsepto ng sining, o kahit na mga pagtagas mula sa mga saradong sesyon ng pagsubok na umuusbong. Ito ay kilala na ang Iron Man ay magiging isang solong-player, ang third-person action game na binuo gamit ang Unreal Engine 5. Ang antas ng lihim na ito ay hindi pangkaraniwan para sa isang laro na may napakataas na pag-asa.
Hindi sigurado kung ang electronic arts ay magbubukas ng Iron Man sa GDC 2025 o mag -opt para sa ibang pagkakataon na ibunyag. Habang nagbubukas ang sitwasyon sa mga darating na buwan, ang Iron Man ay patuloy na isa sa mga pinaka -mahiwagang pamagat sa abot -tanaw ng paparating na paglabas ng video game.