Natupad ng Xbox ang kagustuhan ng maraming manlalaro at muling ipinakilala ang sistema ng paghiling ng kaibigan. Magbasa pa upang matuto nang higit pa tungkol sa inaabangang tampok na ito na bumalik sa platform.
Muling ipinakikilala ng Xbox ang isang pinakaaabangang feature mula sa panahon ng Xbox 360: mga kahilingan sa kaibigan. Ang balita, na inihayag mas maaga ngayon sa pamamagitan ng isang post sa blog at Twitter (X), ay nagmamarka ng pag-alis ng Xbox mula sa passive social system na ginagamit nito sa nakalipas na dekada.
"Nasasabik kaming ianunsyo ang pagbabalik ng Mga Kahilingan sa Kaibigan," nasasabik ang Xbox Senior Product Manager na si Klarke Clayton sa opisyal na anunsyo. "Ang mga ugnayan ng kaibigan ay dalawa na ngayon at nangangailangan ng kumpirmasyon ng imbitasyon, na nagbibigay sa iyo ng higit na kontrol at kakayahang umangkop." Nangangahulugan ito na ang mga gumagamit ng Xbox ay muling makakapagpadala, makakatanggap, o makatanggi sa mga kahilingan ng kaibigan sa pamamagitan ng tab na Mga Tao sa kanilang console.
Dati, ang Xbox One at Xbox Series X|S ay nagkaroon ng "Follow" system na nagpapahintulot sa mga user na tingnan ang aktibidad ng isa't isa nang walang tahasang pag-apruba. Bagama't nagpo-promote ito ng mas bukas na kapaligirang panlipunan, maraming tao ang nakakaligtaan sa kontrol at ahensyang nauugnay sa mga kahilingan sa kaibigan. Bagama't ang sistema ay nakikilala sa pagitan ng mga kaibigan at tagasunod, ang pagkakaiba ay kadalasang hindi malinaw at nabigo upang i-filter ang mga aktwal na pagkakaugnay, na nagpapalabo sa mga linya sa pagitan ng mga kaibigan at kaswal na kakilala.
Habang bumalik ang mga kahilingan sa kaibigan, gagamitin pa rin ang feature na "Sundan" para sa mga one-way na koneksyon. Maaaring sundan ng mga user ang mga tagalikha ng nilalaman o mga komunidad ng paglalaro at manatiling may kaalaman tungkol sa kanilang mga aktibidad nang hindi sumusunod sa isa't isa.
Awtomatikong mako-convert din ang mga dati nang kaibigan at tagasunod sa mga kaukulang kategorya sa ilalim ng bagong system. "Mananatili kang kaibigan sa mga taong nagdagdag din sa iyo bilang kaibigan noon, at patuloy mong susundan ang sinumang hindi nagdagdag sa iyo bilang kaibigan," paliwanag ni Clayton.
Bukod pa rito, ang privacy ay nananatiling pangunahing priyoridad para sa Microsoft. Ang pagbabalik ng feature na ito ay sasamahan ng bagong privacy at mga setting ng notification. Makokontrol ng mga user kung sino ang makakapagpadala sa kanila ng mga kahilingang kaibigan, kung sino ang makakasunod sa kanila, at kung anong mga notification ang matatanggap nila. Maaaring ma-access ang mga setting na ito sa pamamagitan ng menu ng Mga Setting ng Xbox.
Ang pagbabalik ng mga friend request ay nagdulot ng napakalaking positibong tugon sa social media. Ang mga gumagamit ay nagbunyi ng "Bumalik kami!" at mabilis nilang itinuro ang mga kakulangan ng nakaraang sistema, na bumaha sa kanila ng mga tagasunod nang walang anumang abiso.
Nagkaroon din ng undercurrent ng katatawanan sa ilan sa mga reaksyon, dahil hindi man lang namalayan ng ilang user na nawawala ang feature. Bagama't mas nakakaakit ang system na ito sa mga social na manlalaro na naghahanap ng mga koneksyon online, hindi nito inaalis ang saya ng single-player play. Pagkatapos ng lahat, kung minsan ang pinakamahusay na panalo ay napanalunan sa iyong sarili.
Ang isang pangkalahatang petsa ng paglulunsad para sa Mga Kahilingan sa Kaibigan sa Xbox ay hindi pa inaanunsyo. Gayunpaman, dahil sa napakalaking pangangailangan mula sa mga tagahanga, malamang na hindi bawiin ng Microsoft ang tampok, lalo na dahil kasalukuyang sinusubok ito ng Xbox Insiders "simula ngayong linggo" sa mga console at PC. Ayon sa tweet ng Xbox, maaari naming asahan na makakuha ng higit pang mga detalye sa isang "buong rollout" sa huling bahagi ng taong ito.
Samantala, maaari kang sumali sa Xbox Insider Program at maging isa sa mga unang makakaranas ng pagbabalik ng feature. I-download lang ang Xbox Insider Hub sa iyong Xbox Series X|S, Xbox One, o Windows PC—kasing dali ng pagpapadala ng friend request.