Maratonu hatırlıyor musun? Destiny geliştiricisi Bungie'den bir sonraki büyük şey ve daha yakından bakmanın eşiğinde olduğumuz anlaşılıyor.
Maraton, Tau Ceti IV'in esrarengiz gezegeninde ayarlanan yoğun bir PVP odaklı ekstraksiyon atıcısı olarak şekilleniyor. Oyuncular, bir zamanlar orada gelişen kayıp koloninin gizemlerini araştırırken, gezegenin sert koşullarına dayanacak şekilde tasarlanmış sibernetik paralı askerlerin rollerini üstleniyorlar.
Maratonu en son duyduğumuzdan beri bir süre geçti. Ekim ayında Bungie, oyunun mekaniğine ilişkin bilgiler sağlayan kapsamlı bir geliştirme güncellemesi videosu paylaştı. Ancak, oyunun hala ilk aşamalarında olduğunu vurguladılar. O zaman, oyuncu karakter modelleri hala rafine ediliyordu ve düşman modelleri ön aşamalarındaydı.
Şimdi, yarım yıl sonra, Bungie'nin ilerlemeleri hakkında daha fazla açıklamak için hazırlanıyor. Resmi maraton hesabından yakın zamanda yapılan bir tweet, hayranları şifreli bir görüntü ve çarpık sesle alay etti. Kartal gözlü hayranlar, ilk fragman görüntülerini anımsatan ASCII sanatını gördüler. Bungie'nin gizemli fragmanlar, gizli ipuçları ve Paskalya yumurtaları konusundaki itibarı göz önüne alındığında, ortaya çıkacak çok daha fazlası var ve topluluk zaten davada.
Heyecana rağmen, Maraton'un gelişimi zorlukları olmadan olmadı. Mayıs 2023'te klasik Bungie serisinin yeniden başlatılması olarak duyurulan oyun, gizem, ürkütücü ve psikolojik gerginlik temalarını harmanlamaya söz verdi. Bununla birlikte, Bungie, Temmuz 2024'te işgücünün% 17'sini oluşturan 220 personelin işten çıkarılması da dahil olmak üzere önemli engellerle karşılaştı. Bu hareket, endüstri akranlarından eleştiri aldı ve sadece aylar önce başka bir işten çıkarma turunu izledi ve personelin "ruh kırılmış" hissettirdi.
Kargaşaya ek olarak, eski Maraton Direktörü Chris Barrett'in iç suistimal soruşturmasının ardından kovulduğu işten çıkarmalardan kısa bir süre sonra ortaya çıktı. Barrett o zamandan beri Sony Interactive Entertainment ve Bungie'ye karşı 200 milyon doların üzerinde bir dava açtı.
Bu etkinlikler Sony'nin canlı hizmet oyunlarından uzaklaşmasıyla çakışıyor. Sony Başkanı Hiroki Totoki, Kasım 2023'te şirketin Mart 2026'ya kadar planlanan 12 canlı servis oyunundan sadece altısını başlatmaya odaklanacağını duyurdu. Bu değişim, diğerlerinin yanı sıra US Multiplayer oyununun iptal edilmesine yol açtı.
Arrowhead'in Helldivers 2, sadece 12 haftada 12 milyon kopya satan büyük bir başarı haline geldiğinde, diğer Sony Live Service unvanları önemli zorluklarla karşılaştı. Örneğin Sony'nin Concord'u, kasvetli oyuncu sayıları nedeniyle çevrimdışı alınmadan sadece birkaç hafta önce süren dikkate değer bir başarısızlıktı. Sonunda Sony oyunu feshetmeye ve geliştiricisini kapatmaya karar verdi.
Dahası, bu yılın başlarında, Sony'nin BluePoint'teki bir God of War projesi ve Bend'de bir diğeri de dahil olmak üzere iki habersiz canlı servis oyununu iptal ettiği bildirildi.
Maraton için heyecanlı mısın? Düşüncelerinizi bize bildirin!