Atomfall的創建者推出了擴展的遊戲預告片,為遊戲的身臨其境的世界及其核心機制提供了全面的外觀。預告片展示了該遊戲獨特的複古武裝環境,該環境以1962年的核電站災難為中心,以英格蘭北部的隔離區為中心。
在Atomfall中,玩家將探索這個危險的環境,通過調查遊戲玩法揭示秘密,並與各種充滿活力的NPC互動。主角有意留下沒有預定義的身份,促進了更深入的沉浸感並允許個性化的互動。該遊戲偏離了傳統的任務系統,優先考慮探索和發現以提供更真實的體驗。
Atomfall中的生存在與貿易商的互動上大大取決於促進基於易貨的重要資源的交易,因為貨幣在隔離區已經過時。在團伙,邪教人員,突變體和有害機械的持續威脅中,玩家必須精心收集資源。鑑於有限的空間迫使玩家就攜帶哪種設備做出戰略選擇,因此有效的庫存管理至關重要。陷阱和地雷的存在進一步挑戰了該地區。
從視覺上講,Atomfall保持了叛亂先前作品的大氣風格特徵,儘管沒有突破圖形界限。該遊戲對英格蘭後迪沙斯特的刻畫既嚴峻又詳細。有限的庫存系統增加了一層複雜性,需要在項目保留方面進行周到的決定。齒輪升級,尤其是用於近戰武器的齒輪升級,對於有效與教派成員,土匪和突變體對抗至關重要。
Atomfall定於3月27日啟動,可在PC,PlayStation和Xbox上播放,並在發布當天立即訪問。