Atomfall的创建者推出了扩展的游戏预告片,为游戏的身临其境的世界及其核心机制提供了全面的外观。预告片展示了该游戏独特的复古武装环境,该环境以1962年的核电站灾难为中心,以英格兰北部的隔离区为中心。
在Atomfall中,玩家将探索这个危险的环境,通过调查游戏玩法揭示秘密,并与各种充满活力的NPC互动。主角有意留下没有预定义的身份,促进了更深入的沉浸感并允许个性化的互动。该游戏偏离了传统的任务系统,优先考虑探索和发现以提供更真实的体验。
Atomfall中的生存在与贸易商的互动上大大取决于促进基于易货的重要资源的交易,因为货币在隔离区已经过时。在团伙,邪教人员,突变体和有害机械的持续威胁中,玩家必须精心收集资源。鉴于有限的空间迫使玩家就携带哪种设备做出战略选择,因此有效的库存管理至关重要。陷阱和地雷的存在进一步挑战了该地区。
从视觉上讲,Atomfall保持了叛乱先前作品的大气风格特征,尽管没有突破图形界限。该游戏对英格兰后迪沙斯特的刻画既严峻又详细。有限的库存系统增加了一层复杂性,需要在项目保留方面进行周到的决定。齿轮升级,尤其是用于近战武器的齿轮升级,对于有效与教派成员,土匪和突变体对抗至关重要。
Atomfall定于3月27日启动,可在PC,PlayStation和Xbox上播放,并在发布当天立即访问。