如果您在過去幾個月中一直跟上游戲新聞,那麼聽到Localthunk的創新融合了Solitaire,Roguelike和Deck-Building(稱為Balatro),您不會感到驚訝,現在在所有平台上都超過了500萬個銷售。自推出以來,Balatro贏得了批評家和球員的廣泛讚譽,獲得了許多享有聲望的獎項,尤其是在移動遊戲領域。
確實,這些數字可能與其他一些遊戲發行在下載和玩家數量方面相比可能會變得蒼白,但要突出兩個重要方面至關重要。首先,Balatro是一個由個人開發的項目,這使其成功更加出色。其次,所有這些銷售都是高級的,直接使開發商和出版商Playstack受益。
這個里程碑特別值得注意。儘管我們沒有按平台確切的銷售細分,但12月份的最後一份報告的數據顯示,銷售額為350萬,這意味著從那以後增加了150萬個銷售額,這在很大程度上是由於其在移動設備上的性能而驅動的。
鑑於平台上有很多其他出色的發行版,將Balatro標記為移動遊戲的確定性獨立突破可能是一個明確的獨立突破,但不可否認,Balatro脫穎而出是最高知名的成功之一,這可能是一個確定的獨立突破。遊戲的受歡迎程度非常出色,有趣的是,它在繼續獲得更新並擴大其影響範圍的過程中,在長期銷售方面的表現會很有趣。
現在的問題是,Balatro的成功是否會增強普通移動遊戲玩家和行業專業人員在移動平台上促進獨立遊戲的信心。希望這樣做。
如果您對我們對Balatro的看法感興趣,請隨時查看我們的評論,以了解為什麼它獲得了出色的五星級評分。