如果您在过去几个月中一直跟上游戏新闻,那么听到Localthunk的创新融合了Solitaire,Roguelike和Deck-Building(称为Balatro),您不会感到惊讶,现在在所有平台上都超过了500万个销售。自推出以来,Balatro赢得了批评家和球员的广泛赞誉,获得了许多享有声望的奖项,尤其是在移动游戏领域。
确实,这些数字可能与其他一些游戏发行在下载和玩家数量方面相比可能会变得苍白,但要突出两个重要方面至关重要。首先,Balatro是一个由个人开发的项目,这使其成功更加出色。其次,所有这些销售都是高级的,直接使开发商和出版商Playstack受益。
这个里程碑特别值得注意。尽管我们没有按平台确切的销售细分,但12月份的最后一份报告的数据显示,销售额为350万,这意味着从那以后增加了150万个销售额,这在很大程度上是由于其在移动设备上的性能而驱动的。
鉴于平台上有很多其他出色的发行版,将Balatro标记为移动游戏的确定性独立突破可能是一个明确的独立突破,但不可否认,Balatro脱颖而出是最高知名的成功之一,这可能是一个确定的独立突破。游戏的受欢迎程度非常出色,有趣的是,它在继续获得更新并扩大其影响范围的过程中,在长期销售方面的表现会很有趣。
现在的问题是,Balatro的成功是否会增强普通移动游戏玩家和行业专业人员在移动平台上促进独立游戏的信心。希望这样做。
如果您对我们对Balatro的看法感兴趣,请随时查看我们的评论,以了解为什么它获得了出色的五星级评分。