克萊爾·默默德(Clair Subbur):探險33:基於回合的RPG,靈感來自經典
Sandfall Interactive即將推出的基於回合的RPG Clair Imbscur:Expedition 33,它以其獨特的基於轉彎的戰鬥和實時元素的融合而引起波浪。該遊戲旨在從最終幻想和角色以及經典的JRPG等心愛的特許經營中汲取靈感,旨在在該類型中創造新的體驗。

該遊戲的環境靈感來自法國美女時代,它具有視覺令人驚歎的環境,例如反對重力的飛行水。敘事集中在防止神秘的龍騎兵再次釋放死亡。

戰鬥將基於戰略轉彎的命令與需要對敵人攻擊的實時反應。這個動態係統讓人聯想到角色和星空之海等標題,增加了一層緊迫感和興奮。創意總監Guillaume Broche強調了最終幻想VIII,IX和X對遊戲核心機製的影響,強調著專注於創造動態體驗而不是直接模仿。

布魯奇還承認了角色對遊戲的相機動作,菜單和整體動態演示的影響,同時保持了獨特的藝術風格。開放世界允許在黨員之間進行無縫切換,並利用獨特的遍曆能力來解決環境難題。

開發人員表示希望克萊爾·默默(Clair)掩蓋:Expedition 33將以同樣的經典冠軍影響他們的球員產生共鳴,從而鼓勵實驗和獨特的角色構建。該遊戲定於2025年在PC,PS5和Xbox上發布。