克莱尔·默默德(Clair Subbur):探险33:基于回合的RPG,灵感来自经典
Sandfall Interactive即将推出的基于回合的RPG Clair Imbscur:Expedition 33,它以其独特的基于转弯的战斗和实时元素的融合而引起波浪。该游戏旨在从最终幻想和角色以及经典的JRPG等心爱的特许经营中汲取灵感,旨在在该类型中创造新的体验。

该游戏的环境灵感来自法国美女时代,它具有视觉令人惊叹的环境,例如反对重力的飞行水。叙事集中在防止神秘的龙骑兵再次释放死亡。

战斗将基于战略转弯的命令与需要对敌人攻击的实时反应。这个动态系统让人联想到角色和星空之海等标题,增加了一层紧迫感和兴奋。创意总监Guillaume Broche强调了最终幻想VIII,IX和X对游戏核心机制的影响,强调着专注于创造动态体验而不是直接模仿。

布鲁奇还承认了角色对游戏的相机动作,菜单和整体动态演示的影响,同时保持了独特的艺术风格。开放世界允许在党员之间进行无缝切换,并利用独特的遍历能力来解决环境难题。

开发人员表示希望克莱尔·默默(Clair)掩盖:Expedition 33将以同样的经典冠军影响他们的球员产生共鸣,从而鼓励实验和独特的角色构建。该游戏定于2025年在PC,PS5和Xbox上发布。