早期龍時代:麵紗概念藝術揭示了一個較暗的Solas
前BioWare藝術家Nick Thornborrow的早期概念素描在 Dragon Age:The Veilguard 中引人入勝地瞥見了Solas角色的演變。 這些草圖在Thornborrow的網站上展出,揭示了比他最終在最後一場比賽中扮演的顧問角色更為公開的報仇和像神一樣。
Thornborrow通過用於集思廣益故事思想的視覺小說原型為麵紗的開發做出了貢獻,分享了100多種草圖。 盡管許多場景與他們的遊戲中都非常相似,但對Solas的幾種描繪有很大差異。 最後一場比賽描繪了Solas主要通過夢想與主角Rook互動。但是,該概念藝術表現出更加活躍和險惡的索拉斯,有時被描述為一個巨大的,陰暗的人物。 這引發了有關這些場景代表Rook的夢想或遊戲敘事中實際事件的程度的問題。
概念藝術與最後一場遊戲之間的對比突出了開發過程中的veilguard的重大變化。 索拉斯(Solas)最初的描繪是一種複仇的神靈,與他在發布版本中更柔和的角色形成鮮明對比。 這種轉變,再加上遊戲的標題從龍時代的變化:dreadwolf 強調了整個故事的廣泛演變。 這些草圖的發布為粉絲提供了獨特的幕後視角,從而彌合了遊戲的最初視野和最終形式之間的差距。 索拉斯(Solas)刻畫的鮮明差異提供了關於最終切割可能已經修剪的潛在黑暗元素的有趣猜測。 這些圖像主要是黑色和白色,帶有選擇性的顏色重音(例如
麵紗的Lyrium Dagger),有效地強調了Solas演示的急劇轉變。