早期龙时代:面纱概念艺术揭示了一个较暗的Solas
前BioWare艺术家Nick Thornborrow的早期概念素描在 Dragon Age:The Veilguard 中引人入胜地瞥见了Solas角色的演变。 这些草图在Thornborrow的网站上展出,揭示了比他最终在最后一场比赛中扮演的顾问角色更为公开的报仇和像神一样。
Thornborrow通过用于集思广益故事思想的视觉小说原型为面纱的开发做出了贡献,分享了100多种草图。 尽管许多场景与他们的游戏中都非常相似,但对Solas的几种描绘有很大差异。 最后一场比赛描绘了Solas主要通过梦想与主角Rook互动。但是,该概念艺术表现出更加活跃和险恶的索拉斯,有时被描述为一个巨大的,阴暗的人物。 这引发了有关这些场景代表Rook的梦想或游戏叙事中实际事件的程度的问题。
概念艺术与最后一场游戏之间的对比突出了开发过程中的veilguard的重大变化。 索拉斯(Solas)最初的描绘是一种复仇的神灵,与他在发布版本中更柔和的角色形成鲜明对比。 这种转变,再加上游戏的标题从龙时代的变化:dreadwolf 强调了整个故事的广泛演变。 这些草图的发布为粉丝提供了独特的幕后视角,从而弥合了游戏的最初视野和最终形式之间的差距。 索拉斯(Solas)刻画的鲜明差异提供了关于最终切割可能已经修剪的潜在黑暗元素的有趣猜测。 这些图像主要是黑色和白色,带有选择性的颜色重音(例如
面纱的Lyrium Dagger),有效地强调了Solas演示的急剧转变。