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“流亡道路2開發的道路揭示了'主要是負面'蒸汽評論的緊急更新'

作者 : Eleanor
Apr 18,2025

流亡道路2背後的開發人員Grinding Gear Games(GGG)引入了進一步的緊急更新,以應對狩獵擴張的強烈社區強烈反對。這項更新於本月初推出,導致對Steam的負面評價激增,使遊戲的評級為“大部分為負”。

狩獵的黎明介紹了新的獵人班,配備了長矛和巴克勒的混合近戰和遠程戰鬥。此外,它帶來了五個新的提升課程:儀式主義者,亞馬遜,基塔瓦(Kitava)的史密斯(Smith of Kitava),戰術家和莉奇(Lich)。除了這些添加之外,更新還包括機械大修,超過一百個新的獨特物品,以及大幅擴展的製作選項。儘管增加了這些增加,但社區還是批評了GGG速度減慢了遊戲的速度,以至於無法忍受的“ Total Sleg”。

在過去30天中,對Steam的最有用的評論描繪了遊戲當前狀態的嚴峻圖片,強調了擴展的老闆戰鬥,無效的技能和整體表現不佳。審稿人對繼續比賽表示懷疑,指出了遊戲穩定性和享受的問題。另一份評論諷刺地推薦了遊戲,只向那些喜歡“幾乎沒有獎勵受到懲罰”的人。

批評集中在遊戲的各個方面,包括超大的區域,緩慢的運動,強迫組合遊戲玩法,減少的戰利品掉落以及缺乏玩家的自由。儘管遊戲最初的成功和高玩家的投票率,但這些問題不僅影響了流放2的道路,而且還影響了流亡道路1的發展。

作為回應,GGG已安排了4月11日的0.2.0E更新,旨在解決這些問題。以下是即將到來的補丁中包含的關鍵更改:

流亡路徑2更新0.2.0E補丁註釋

怪物速度變化

GGG對怪物行為進行了特定的調整,以防止壓倒性的球員。更改包括刪除某些怪物的中斷事件,調整急速的光環修飾符,並在特定行為中修改怪物行為,以使玩家在戰鬥過程中更呼吸空間。

法案1

調整狼人耕種者,卷鬚耕種者,飢餓的纏擾者和其他各種怪物,以降低其速度和密度,從而減少了遭受的懲罰。

法案2

用上升的maraketh代替了巨石螞蟻,以減少刺激性的怪物運動,並調整了法里頓的行為。

行為3

修改後的Diretusk Boar和Antlion Charger的充電機制,失落的城市和Azak Bog的調整後的Monster Pack組成,以及Slitherspitter毒藥噴霧劑的固定損壞類型。

老闆改變

Viper Napuatzi,Uxmal和Xyclucian的具體更改,使老闆打架的沮喪和更明顯。

玩家奴才改變

修訂的奴才恢復了計時器,以防止多個奴才死亡時長時間的等待,並通過拆卸和差距導航改善了奴才的可用性。

其他玩家平衡

較小的平衡調整,包括擴大拉力支持的使用和解決與某些技能有關的錯誤。

製作變化

為施法武器添加了新的mods,並在Renly的商店推出了一項新功能,以鍛造元素符文。

績效改進

優化的地面樹葉以增強遊戲性能。

0.2.0E部署時間表

0.2.0E補丁設置為在NZT上午10點左右部署,併計劃進行週年後部署的其他更改。

魅力改變

修改了魅力系統,以使其更有用,並在皮帶上使用新的魅力插槽和增強的魅力效果。

存放標籤親和力

引入了針對各種項目類別的新藏匿選項卡親和力,包括套筒,片段,漏洞,探險和禮儀項目,現在可以將魅力存儲在燒瓶中。

地圖集書籤

增加了在地圖集上為位置書籤的能力,以便於導航,最多可提供16個書籤。

這些更新旨在解決社區的不滿並改善整體遊戲體驗。問題仍然是這些變化是否足以恢復玩家的信心並扭轉流亡道路2的負面情緒。

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