流亡道路2背后的开发人员Grinding Gear Games(GGG)引入了进一步的紧急更新,以应对狩猎扩张的强烈社区强烈反对。这项更新于本月初推出,导致对Steam的负面评价激增,使游戏的评级为“大部分为负”。
狩猎的黎明介绍了新的猎人班,配备了长矛和巴克勒的混合近战和远程战斗。此外,它带来了五个新的提升课程:仪式主义者,亚马逊,基塔瓦(Kitava)的史密斯(Smith of Kitava),战术家和莉奇(Lich)。除了这些添加之外,更新还包括机械大修,超过一百个新的独特物品,以及大幅扩展的制作选项。尽管增加了这些增加,但社区还是批评了GGG速度减慢了游戏的速度,以至于无法忍受的“ Total Sleg”。
在过去30天中,对Steam的最有用的评论描绘了游戏当前状态的严峻图片,强调了扩展的老板战斗,无效的技能和整体表现不佳。审稿人对继续比赛表示怀疑,指出了游戏稳定性和享受的问题。另一份评论讽刺地推荐了游戏,只向那些喜欢“几乎没有奖励受到惩罚”的人。
批评集中在游戏的各个方面,包括超大的区域,缓慢的运动,强迫组合游戏玩法,减少的战利品掉落以及缺乏玩家的自由。尽管游戏最初的成功和高玩家的投票率,但这些问题不仅影响了流放2的道路,而且还影响了流亡道路1的发展。
作为回应,GGG已安排了4月11日的0.2.0E更新,旨在解决这些问题。以下是即将到来的补丁中包含的关键更改:
GGG对怪物行为进行了特定的调整,以防止压倒性的球员。更改包括删除某些怪物的中断事件,调整急速的光环修饰符,并在特定行为中修改怪物行为,以使玩家在战斗过程中更呼吸空间。
调整狼人耕种者,卷须耕种者,饥饿的缠扰者和其他各种怪物,以降低其速度和密度,从而减少了遭受的惩罚。
用上升的maraketh代替了巨石蚂蚁,以减少刺激性的怪物运动,并调整了法里顿的行为。
修改后的Diretusk Boar和Antlion Charger的充电机制,失落的城市和Azak Bog的调整后的Monster Pack组成,以及Slitherspitter毒药喷雾剂的固定损坏类型。
Viper Napuatzi,Uxmal和Xyclucian的具体更改,使老板打架的沮丧和更明显。
修订的奴才恢复了计时器,以防止多个奴才死亡时长时间的等待,并通过拆卸和差距导航改善了奴才的可用性。
较小的平衡调整,包括扩大拉力支持的使用和解决与某些技能有关的错误。
为施法武器添加了新的mods,并在Renly的商店推出了一项新功能,以锻造元素符文。
优化的地面树叶以增强游戏性能。
0.2.0E补丁设置为在NZT上午10点左右部署,并计划进行周年后部署的其他更改。
修改了魅力系统,以使其更有用,并在皮带上使用新的魅力插槽和增强的魅力效果。
引入了针对各种项目类别的新藏匿选项卡亲和力,包括套筒,片段,漏洞,探险和礼仪项目,现在可以将魅力存储在烧瓶中。
增加了在地图集上为位置书签的能力,以便于导航,最多可提供16个书签。
这些更新旨在解决社区的不满并改善整体游戏体验。问题仍然是这些变化是否足以恢复玩家的信心并扭转流亡道路2的负面情绪。